ブレンド シェイプ入れ替え(Blend Shape Swap)オプション

このコマンドを使用すると、ブレンド シェイプ デフォーマを持つベース オブジェクトに適用するターゲット オブジェクトの順序を変更できます。詳細については、「ターゲット オブジェクトの順序を入れ替える」を参照してください。

ノードの指定(Specify Node)

選択したベース オブジェクト シェイプに対してブレンド シェイプ デフォーマが 1 つしか作用していない場合は、ノードの指定(Specify Node)をオンに設定する必要はありません。オンに設定すると、ブレンド シェイプ ノード(BlendShape Node)既存のノード(Existing Nodes)を指定することができます。既定値はオフです。

ブレンド シェイプ ノード(BlendShape Node)

ターゲット オブジェクト シェイプを交換するブレンド シェイプ デフォーマの名前を指定します。ノードの指定(Specify Node)がオンの場合のみに使用可能です。

既存のノード(Existing Nodes)

シーン内のブレンド シェイプ デフォーマ ノードをすべてリストし、ターゲット オブジェクト シェイプを交換するブレンド シェイプ デフォーマを指定することができます。ノードの指定(Specify Node)がオンの場合のみに使用可能です。