Bifröst 粘度(Viscosity)アトリビュート(液体専用)

粘度(Viscosity)アトリビュートは bifrostLiquidProperties アトリビュートにあります。

粘度(Viscosity)

ダイナミックまたは絶対的な粘度です。実現される粘度拡散の強さは、この値と密度の比率によって変わります(つまり、キネマティクス粘度に依存します)。シーンのモデリングに使用した Bifröst スケールが既定値の 1 cm = 1 m で、密度が kg/m3 単位で設定されている場合、ダイナミックな粘度の単位は Pa s です。これは kg/(m s)に相当します(ポアズイユまたは PI とも呼ばれます)。

この単位を使用すると、水の粘度は 0.001 となります。この値を小さくすると、スケールが非常に小さく速度が遅い場合を除き、目に見えるエフェクトは非常に小さくなります。そのため、水などの低粘度の液体では、ほとんどの場合この値を 0 に設定して、不要な計算が実行されないようにする必要があります。

注: 認識されるキネマティクス粘度は、流体のダイナミック粘度と密度により異なります。現実的な結果を得るために、エミッタのプロパティで設定された密度が正確であることを確認します。
スケール

シミュレートされた速度と隣接平均をブレンドして、液体の流れをスムーズにし、かつ弱めます。これは物理的には正しくありませんが、粘度(Viscosity )アトリビュートを使用する場合に比べると、非常に少ない計算で粘度を模倣できます。2.0 を超える値にすると、シミュレーション中に予期しない結果が生じる場合があります。