ポリゴンを編集する
このセクションでは、ポリゴン フェース、エッジ、頂点、メッシュ、プロキシ、折り目、および法線を使用して、モデリングを完全にコントロールできるようにするためのさまざまな手法について説明します。
このセクションの内容
ポリゴン メッシュの修正
ポリゴン コンポーネントの移動
統合、分離、分割する
ポリゴンをスムージングする
ポリゴン法線の編集
ポリゴンの削除と簡略化
折り目セット エディタ(Crease Set Editor)を使用する
シンメトリ編集
親トピック:
ポリゴン モデリング