ライトは、シーン ビュー内でその種類ごとに異なるアイコンで表されます。シーン内の他のオブジェクトと同じように、マニピュレータを使用するか、チャネル ボックス(Channel Box)またはアトリビュート エディタ(Attribute Editor)で値を変更して数値精度を設定し、ライトを選択してインタラクティブに移動、スケールまたは回転することができます。
光源から放出される光を振り向ける、またはライトの機能(カメラのピボット ポイントなど)を配置するには、「ライト マニピュレータを表示、非表示、サイズ変更する」を参照してください。