トラブルシューティング: ディスプレイスメント マップが適用されたレンダリング サーフェス上に、黒色の穴が表示される
この問題を修正するには、次
のどちらか
を行います。
バウンディング ボックス(Bounding Box)のサイズが十分でありません。
バウンディング ボックスのスケールを計算(Calculate Bounding Box Scale)
ボタン(シェイプ ノードの
アトリビュート エディタ(Attribute Editor)
にある
ディスプレイスメント マップ(Displacement Map)
セクションの下)をクリックします。ディスプレイスメント マップが適用されるサーフェスのバウンディング ボックスの適切なサイズを、Maya が自動的に計算します。
mental ray を使用して、シーンをレンダーします。
親トピック:
サーフェス レリーフ