トラブルシューティング: ディスプレイスメント マップが適用されたレンダリング サーフェス上に、黒色の穴が表示される

この問題を修正するには、次のどちらかを行います。

  1. バウンディング ボックス(Bounding Box)のサイズが十分でありません。バウンディング ボックスのスケールを計算(Calculate Bounding Box Scale)ボタン(シェイプ ノードのアトリビュート エディタ(Attribute Editor)にあるディスプレイスメント マップ(Displacement Map)セクションの下)をクリックします。ディスプレイスメント マップが適用されるサーフェスのバウンディング ボックスの適切なサイズを、Maya が自動的に計算します。
  2. mental ray を使用して、シーンをレンダーします。