既存のイメージとテクスチャをペイントする

既存のイメージ(Maya でサポートされる任意のファイル フォーマットのイメージ)をキャンバスで開き、それらのイメージをペイントすることができます。Maya でサポートされるファイル フォーマットの詳細については、「サポートされているファイル フォーマット」を参照してください。

ペイント エフェクト(Paint Effects)を使用して、既存のテクスチャを変更することもできます。

既存のイメージをペイントするには

  1. キャンバス > イメージを開く(Canvas > Open Image)を選択します。開く(Open)(Windows および Mac OS X)またはイメージを開く(Open Image)(Linux)をクリックします。
  2. Maya でサポートされるファイル フォーマット付きイメージ ファイルを表示します。
    • (Linux の場合)読み取り方法(Read as)の横のイメージ(UNIX フォーマット)を選択します。
    • (Windows の場合)ファイル タイプ(Files of type)の横のイメージ(すべてのフォーマット)を選択します。
    • (Mac OS X の場合)表示(Show)の横のイメージ(すべてのフォーマット)を選択します。
  3. キャンバスに読み込むイメージを選択します。
  4. 開く(Open)(Windows および Mac OS X)またはイメージを開く(Open Image)(Linux)をクリックします。
  5. 保存されていないイメージがキャンバス上に存在する場合は、そのイメージを保存するように指示するプロンプトが表示されます。

    キャンバス上のイメージを保存する場合ははい(Yes)をクリックして、イメージの保存ウィンドウ(Linux)または保存ウィンドウ(Windows および Mac OS X)が開きます。イメージの名前をファイル拡張子を含めて入力し(forest.iff など)、イメージの保存(Linux)または保存(Windows および Mac OS X)をクリックします。

    キャンバス上のイメージを保存しない場合は、いいえ(No)をクリックします。

  6. イメージ上でペイントを行います(キャンバスにペイントするを参照)。
  7. キャンバス > 保存(Canvas > Save)を選択して、イメージを保存します(読み込んだイメージに対する変更が保存されます)。

既存のテクスチャをペイントするには

  1. 中マウス ボタンを押して、ハイパーシェード(Hypershade)からキャンバスにテクスチャをドラッグします。
  2. 保存されていないイメージがキャンバス上に存在する場合は、そのイメージを保存するように指示するプロンプトが表示されます。

    キャンバス上のイメージを保存する場合ははい(Yes)をクリックして、イメージの保存ウィンドウ(Linux)または保存ウィンドウ(Windows および Mac OS X)が開きます。イメージの名前をファイル拡張子を含めて入力し(forest.iff など)、イメージの保存(Linux)または保存(Windows および Mac OS X)をクリックします。

    キャンバス上のイメージを保存しない場合は、いいえ(No)をクリックします。

  3. テクスチャ上でペイントを行います(キャンバスにペイントするを参照)。
  4. キャンバス > 保存(Canvas > Save)を選択して、テクスチャを保存します(テクスチャによって参照されるイメージ ファイルに対する変更が保存されます)。