インタフェースのホットキー

ウィンドウとビューの操作

Alt

中マウス ボタン

アウトライナ(Outliner)にパン

Alt + Ctrl

中マウス ボタン

アウトライナ(Outliner)にすばやくパンする

Alt

中マウス ボタン

アトリビュート エディタ(Attribute Editor)にパンする

Ctrl

a

アトリビュート エディタ(Attribute Editor)またはチャネル ボックス(Channel Box)を切り替えます。どちらも表示されていない場合には、アトリビュート エディタ(Attribute Editor)が表示されます。

 

a

アクティブなパネルですべてをフレームに表示するか、左マウス ボタンでヒストリ操作(History Operations)マーキング メニューを使用します。

Shift

A

すべてのビューですべてのオブジェクトを収めます。

 

f

アクティブなパネルで選択項目をフレームに収めます。

Shift

F

すべてのビューで選択項目をフレームに収めます。

 

スペース

(押したときに)マルチペイン ディスプレイのアクティブ ウィンドウと単一ペイン ディスプレイを切り替えます。

Ctrl

スペース

現在のパネルで標準のビューとフル スクリーン ビューを切り替えます。

 

](右角カッコ)

ビューの変更をやり直します。

 

[(左角カッコ)

ビューの変更を元に戻します。

Alt

b

バックグラウンド カラー をグラディエント、黒、ダーク グレー、ライト グレーの間で切り替えます。

Shift

{ (左大括弧)

前のレイアウトを表示します。

Shift

} (右大括弧)

次のレイアウトを表示します。

 

F1

ヘルプ > Maya ヘルプ(Help > Maya Help)

メニューの選択

Ctrl

m

メイン メニュー バーの表示 / 非表示を切り替えます。

Shift

M

パネル メニュー バーの表示 / 非表示を切り替えます。

Ctrl + Shift

M

パネル ツール バーの表示/非表示を切り替えます。

 

h

左マウス ボタンでメニュー セット(Menu Set)マーキング メニューを使用します。

 

F2

モデリング(Modeling)メニュー セットの表示

 

F3

リギング(Rigging)メニュー セットの表示

 

F4

アニメーション(Animation)メニュー セットの表示

 

F5

ダイナミクスの表示(FX) (Show Dynamics (FX))メニュー セット

 

F6

レンダリングメニュー セットの表示

ホットボックスの表示
 

スペース

(押したときに)ホットボックスを表示します。

Alt

m

既定のホットボックス スタイル(ゾーンおよびメニュー列(Zones and Menu Rows))