mental ray for Maya レンダラを使用して、Maya 2014 より前のバージョンのシーンを開くと、サンプリングの設定が、統一サンプリング(Unified Sampling)を使用するように変更されます。一部の機能(輪郭レンダリングなど)では、統一サンプリング(Unified Sampling)がサポートされていません。
以前に保存した旧バーションのサンプリング設定で旧バージョンのシーンをレンダーするには、mental ray のレンダー設定(Render Settings)の精度(Quality)タブで旧式サンプリング モード(Legacy Sampling Mode)または旧式ラスタライザ モード(Legacy Rasterizer Mode)を選択します。コマンド ライン レンダリングを使用している場合は、-sampling フラグを使用することもできます。
新規プリセットでは、レンダー設定プリセット(Render Settings Presets)メニューから統合サンプリング(Unified Sampling)を使用することもできます。これには、プレビュー(Preview)、制作(Production)、FinalFrameEXR が含まれます。