カメラにアタッチされておらず、シーンで選択してトランスフォームすることができるフリー イメージ プレーン、またはカメラにアタッチされているイメージ プレーンという 2 つのタイプのイメージ プレーンを作成することができます。
フリー イメージ プレーンを作成するには
フリー イメージ プレーンを編集または配置するには、シーンで選択して、必要に応じて移動またはトランスフォームします。フリー イメージ プレーンを選択すると、アトリビュート エディタ(Attribute Editor)でそのアトリビュートを編集することもできます。
カメラにアタッチされているイメージ プレーンを作成するには
目的のファイルを参照し、開く(Open)をクリックします。
これによりイメージ プレーン ノードが作成され、イメージ名(Image Name)アトリビュートの横にある参照(Browse)を使ってイメージ ファイルを選択できます。
既存のイメージ プレーンを編集するには
選択したイメージ プレーンのアトリビュートがアトリビュート エディタ(Attribute Editor)に表示されます(アトリビュート エディタが非表示でなければ)。
イメージ プレーンを配置するには