Bifröst オブジェクトからスカラー フィールドのグラディエント ベクトルを返します。出力値(Out Value)ポートを接続して、別のシェーダの入力ポートを駆動できます。
通常は、等値面の法線である距離(distance)チャネルのグラディエントを取得するためにこのシェーダを使用します。
Bifröst オブジェクトで定義されているボクセル チャネルのリストをスクリプト エディタにエコーするには、次の MEL コマンドを実行します。
getAttr objectname.availableVoxelChannels;