パネルのドッキング、ドッキング解除、配置変更によってワークフローに最適なハイパーシェード(Hypershade)レイアウトを作成します。
任意のブラウザ(Browser)、マテリアル ビューア(Material Viewer)、プロパティ エディタ(Property Editor)、作成(Create)およびビン(Bins)パネルをドッキングおよびドッキング解除することができます。これらのパネルは、ハイパーシェード(Hypershade)を開いたときに既定で表示されます。
スタンドアロン ウィンドウになるようにパネルをドッキング解除したり、ハイパーシェード(Hypershade)ウィンドウ内の別の場所にドッキング解除して再ドッキングすることができます。
また、ウィンドウ(Window)メニューからはこれらの任意のパネル(ビューポート(Viewport)、レンダー ビュー(Render View)、アウトライナ(Outliner)、UV エディタ(UV Editor)、グラフ エディタ(Graph Editor)、およびアトリビュート スプレッドシート(Attribute Spread Sheet))を開き、そのパネルをハイパーシェード(Hypershade)にドッキングすることができます。
パネルを別のパネルにドッキングすることができます。タブが作成され、ハイパーシェード(Hypershade)の同じ領域にあるパネル間で切り替えることができます。
ドッキングとレイアウトのプリファレンスはユーザのプリファレンスで保存されます。つまり、新しいシーンを開始したときおよび Maya を再起動したときに保持されます。
目的 | 手順 |
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パネルをドッキング解除する | パネルの 2 点鎖線のエッジ()を現在の場所から離すようにドラッグします。 |
パネルを再ドッキングする | ドッキングするハイパーシェード(Hypershade) の場所にパネルをドラッグします。 |
閉じたスタンドアロン、フローティング ウィンドウを再度開く | ウィンドウ(Window)メニューから適切なオプション(ウィンドウ > ブラウザ(Window > Browser)など)を選択します。 |
パネルを別のパネルにドッキングする |
フローティング(またはドッキング解除された)パネルを現在ドッキングされているパネルにドラッグします。ドラッグ中は現在ドッキングされているパネルのタブが表示され、ドッキングされると 2 番目のタブがフローティング パネルに作成されます。 |
複数のフローティング プロパティ エディタ(Property Editor)を取得する | プロパティ エディタ(Property Editor)で をクリックすると、個別のフローティング ウィンドウでプロパティ エディタ(Property Editor)を取得できます。この方法で、複数のプロパティ エディタ(Property Editor)フローティング ウィンドウを取得することができます。 |
レンダー ビュー(Render View)など、他のパネルをレイアウトに追加します。 |
ウィンドウ > レンダー ビュー(Window > Render View)を選択し、レンダー ビューパネルを開いて、このパネルをハイパーシェード(Hypershade)にドッキングします。 |