トラブルシューティング: ディスプレイスメント マップが適用されたレンダリング サーフェス上に、黒色の穴が表示される
この問題を修正するには、次を行います。
バウンディング ボックス(Bounding Box)のサイズが十分でありません。
バウンディング ボックスのスケールを計算(Calculate Bounding Box Scale)
ボタン(シェイプ ノードの
アトリビュート エディタ(Attribute Editor)
にある
ディスプレイスメント マップ(Displacement Map)
セクションの下)をクリックします。ディスプレイスメント マップが適用されるサーフェスのバウンディング ボックスの適切なサイズを、Maya が自動的に計算します。
親トピック:
サーフェス レリーフ