ランナー モデリング平面

ランナーの作成を補助するモデリング平面を 1 つまたは複数追加できます。また、以前に作成したランナー平面の編集または削除もできます。ランナー平面は XY 平面と平行して作成するため、ランナー平面の Z 座標を指定します。

  1. [ランナー平面] ([形状]タブ > [フィード システム]パネル > [ランナー平面])をクリックします。 [ランナー平面]ダイアログ ボックスが開きます。
  2. 新しいランナー平面を追加するには、[ランナー平面]領域で[追加]ボタンをクリックします。 新しいランナー平面の名前が平面のリストに表示され、新しいランナー平面のマーカーが表示されます。
  3. [平面プロパティ]領域で、平面の既定の名前を必要に応じて変更できます。
  4. 次の 3 つの方法のいずれかを使用して、ランナー平面の Z 座標を指定します。
    • [上]または[下]ボタンをクリックして、キャビティの上面または底面にランナー平面を移動する。
    • [平面の Z 座標] を指定する。これは、Z 軸方向の原点からのランナー平面の位置となる。
    • モデル ペインで黄色のマーカーをドラッグする。ランナー平面を必要な位置に設定したら、マウス ボタンを放す。[平面の Z 座標]フィールドの値は自動で更新される。
      ヒント: ViewCube[下面ビュー]をクリックして、パーティング平面で作業をするのに最適なモデルの向きを表示し、[グリッド表示]チェック ボックスを選択して位置の選択を補助するグリッドを表示します。
      注: [グリッド設定]領域にある[グリッドにスナップ]オプションを選択すると、選択した位置は最も近いグリッド点に移動します。
  5. ランナー平面の編集
    1. [ランナー平面] 領域で、利用可能なランナー平面のリストからランナー平面をクリックします。
    2. [平面プロパティ]領域で、手順 3 に示すように、選択したランナー平面の名前または位置を変更します。
  6. ランナー平面の削除
    1. [ランナー平面] 領域で、利用可能なランナー平面のリストからランナー平面をクリックします。
    2. [削除]ボタンをクリックします。
  7. [適用]をクリックして、変更を保存します。
  8. 必要に応じて、ランナー平面を追加して、[OK]をクリックして保存し、ダイアログ ボックスを閉じます。
注: パーティング平面を定義、または、3 プレート金型をプレート下面平面で指定した場合、これらの平面は参照用にランナー平面のリストに表示されます。しかし、[ランナー平面]ツールを使用して、パーティング平面または分割面の編集および削除はできません。