ユーザー インターフェースの速度の改善

プロットが表示されるか、またはアニメーションが開始される前に、結果の完全なセットをロードしてメモリに格納する必要があります。

切断平面を生成し、各アニメーション フレームの最大値と最小値の決定するには、追加の形状情報が必要です。大規模なモデルの場合、アニメーションの作成に時間がかかることがあります。

より効率的なデータ管理システムの実装により、ユーザー インターフェースの後処理速度が 2 ~ 3 倍に向上しました。この改善により、ポスト プロセスを迅速化し、大規模モデルにおける読み込み、アニメーション化、および切断平面の表示などの後処理が大幅に高速化されました。