このダイアログでは、ランナー タイプ、開始点および終了点の座標、ランナー セグメント間の接続方法、モデル グリッドを設定できます。
このダイアログ ボックスにアクセスするには、
()をクリックします。
注: [ランナー]ツールは、
[成形品のみ]
金型タイプでは使用できません。
ランナー システムの設計は、使用される樹脂量と成形品の品質に影響します。
ランナー タイプ は、最初は指定した既定のランナー タイプに設定されます。既定のランナー タイプを受け入れるか、
[参照]をクリックして、[ランナー プロパティ]ダイアログ ボックスを開き、すべての新しいランナーの既定のランナー タイプを変更することもできます。
このダイアログでランナーを作成する方法は、次の 2 通りがあります。
- [開始点]および[終了点]セクションの X、Y、Z の座標値を入力して[適用]をクリックする。
- モデリング平面を設定して、表示上の任意の点をクリックして[開始点] を設定する。ランナーの[終了点]も同様に設定する。[開始点]および[終了点]の X、Y、Z の座標値は自動的に更新される。
[グリッド設定]により、モデル グリッドの表示/非表示、およびモデリング平面の設定ができます。モデル グリッドを表示した場合、ランナー セグメントの正確な配置を補助する[グリッドにスナップ]オプションを選択できます。また、既定のグリッド プロパティにアクセスして、必要に応じて変更することもできます。
ダイアログ ボックスの要素
- ランナー タイプ
- ランナーのタイプ、形状、および寸法を示します。
をクリックして、ランナー プロパティを編集します。
- 編集...
- ランナー タイプを編集します。
- 開始点
- ランナーの開始点として使用する座標値を指定します。
- X、Y、および Z 開始点座標
- 開始点のX、Y、および Z 座標を指定します。
注: Z 座標を既存のパーティング平面に対応しない値に変更すると、パーティング平面の名前がユーザー定義の名前に変わります。
ヒント: Z 座標の変更を容易にするには、[平面]ドロップダウン リストからパーティング平面を選択します。
- 終了点
- ランナーの終了点として使用する座標値を指定します。
- 相対位置
- 終了点座標が絶対位置ではなく、開始点からの距離を表すように指定します。
- X、Y、および Z 終了点座標
- ランナー交点の座標を指定します。X、Y、Z テキスト ボックスに座標を入力して、ランナーを作成します。
注: Z 座標を既存のパーティング平面に対応しない値に変更すると、パーティング平面の名前がユーザー定義の名前に変わります。
ヒント: Z 座標の変更を容易にするには、[平面]ドロップダウン リストからパーティング平面を選択します。
- 追加のランナーに自動接続
- 前のランナー セグメントから継続するランナー セグメントを作成します。
- ランナーにスナップ
- 既存のランナー セグメントの最も近い利用可能な点から新しいセグメントを開始します。