[ビームの作成]ツールを使用すると、ビーム(1 次元)メッシュ要素を作成することができます。通常、ビームはモデルのランナーおよび冷却回路を表すのに使用します。
このツールを使用するには、
をクリックします。
注: メッシュ ツールの多くは、ノードの選択や操作に関係したものです。[レイヤー]ペインで、必要なレイヤーを有効にして、成形品内のノードを表示可能または選択可能にしてください。
ダイアログ ボックスの要素
- 座標(X、Y、Z)
-
- 第 1
- グローバル X、Y、Z 軸上で、ビーム要素の開始点の座標を指定します。座標値を直接入力するか、グラフィック ウィンドウで目的の位置をクリックします。
- 第 2
- グローバル X、Y、Z 軸上で、ビーム要素の終了点の座標を指定します。座標値を直接入力するか、グラフィック ウィンドウで目的の位置をクリックします。
ヒント: 既存のノードを選択してビーム要素の終了点を指定するには、目的のメッシュ ノードを含むレイヤーが表示されている必要があります。[メッシュ ツール]ダイアログ ボックスの下部で[フィルター]を[ノード]に設定して、グラフィックス ウィンドウで目的のノードをクリックします。
- ビームの数
- 作成するビーム要素の数を指定します。