リボンの[メッシュ]パネルにある[すべてのメッシュを更新]アイコンをクリックするか、[メッシュ モデル]を右クリックして[すべてのメッシュを更新]を選択します。
モデル内の任意のフィーチャに対して変更が行われるたびに、メッシュを更新する必要があります。
アセンブリでは、このオプションは既定のメッシュ サイズを使用して、アセンブリのすべてのパーツに自動メッシュを作成します。
モデリング プロセスの後の段階でこれを選択することで、モデルにすべての変更が行われた後に確実にメッシュを更新できます。
シェル要素では、[メッシュ設定]が既定の設定で定義されると、連続的なメッシュ生成を実行します。
また、このオプションではメッシュ処理の進行状況も確認できます。