シーン内のジオメトリには、カスタマイズした色と透明度を適用できます。
たとえば、作業中のモデルにサポートされていないマテリアルとテクスチャがある場合は、ジオメトリはすべてワイヤフレーム色で表示されます。シーン内のオブジェクトの外観を変更(またはオーバーライド)すると、現実に近い表現が得られます。