点は 3D 空間に表示されている座標を表します。

点は通常、ReferencePoint などのマス ファミリ要素に存在します。Point クラスは座標への読み込みアクセスと、その他の関数への入力に使用する点への参照を取得する機能を与えます。

点の作成

点を作成には、次の 2 つの方法があります。

  • Create(XYZ) - 指定した座標に点を作成します。
  • Create(XYZ, ElementId) - 指定した座標に点を作成し、GraphicsStyle 要素(ElementId で指定)に基づいた色を作成した点に割り当てます。