立体文字のパラメータを関連付ける

立体文字をファミリに配置すると、ネストされたファミリと同様に動作し、ホスト ファミリのパラメータによってフォーマットをコントロールできます。

ホスト ファミリでパラメータを作成して、プロジェクトで立体文字の文字、文字サイズ、深さをコントロールしたり、太字と斜体を切り替えることができます。

文字をコントロールするには

  1. ホスト ファミリに立体文字を配置するには、[作成]タブ [モデル]パネル (立体文字)をクリックし、[文字を編集]ダイアログで文字を入力します。
  2. [作成]タブ [プロパティ]パネル (ファミリ タイプ)をクリックし、タイプ文字であるファミリ パラメータを追加します。これが、プロジェクトで立体文字の文字をコントロールするパラメータとなります。
  3. [ファミリ タイプ]ダイアログで、新しいパラメータの[値]フィールドに文字を入力します。たとえば、Mtext という名前のパラメータを作成した場合、default と入力できます。
    注: [値]フィールドを空のままにしておかないでください。空のままにしておくと、Revit で警告が表示されます。
  4. [OK]をクリックします。
  5. このファミリの立体文字のインスタンスを選択し、[プロパティ]パレットの[文字]で をクリックします。
  6. [ファミリ パラメータの関連付け]ダイアログで、立体文字のパラメータに関連付けるために作成したパラメータを選択します。
  7. [OK]を 2 回クリックします。
  8. ホスト ファミリの作成を続けて、保存します。
  9. プロジェクトにこのファミリをロードしてから、複数のインスタンスを配置します。
  10. 立体文字のパラメータを編集するには、ファミリのインスタンスを選択し、インスタンス パラメータでは、[プロパティ]パレットの立体文字パラメータを編集し、[タイプを編集]をクリックして[タイプ プロパティ]ダイアログを開きます。

    立体文字が新しい値に更新されます。インスタンス パラメータを作成した場合は、この 1 つのインスタンスだけが変更されます。タイプ パラメータを作成した場合は、立体文字の現在と今後のインスタンスすべてが変更されます。

深さをコントロールするには

    立体文字の深さをコントロールするのは、文字をコントロールすることに似ていますが、タイプ長のあるファミリ パラメータを作成する点が違います。立体文字の深さにパラメータを関連付ける上述の操作方法に従います。