ファミリ別にマテリアルを適用する

コンポーネント内の各ジオメトリに異なるマテリアルを適用するには、ファミリ タイプ パラメータを使用します。

  1. ファミリ エディタで、変更するファミリを開きます。
  2. 次のように、ファミリ パラメータをオブジェクトにリンクします。
    1. 作図領域で、マテリアルに適用するジオメトリを選択します。

      コンポーネントの要素ごとに異なるマテリアルを割り当てることができます。

    2. プロパティ パレットの[マテリアル]で、[値]列をクリックし をクリックします。
    3. [ファミリ パラメータの関連付け]ダイアログで、パラメータを選択するか、新しいパラメータを作成します。

      パラメータを作成するときには、[パラメータ プロパティ]ダイアログで、次の操作を実行します。

      • [パラメータ グループ]で、[マテリアルと仕上げ]を選択します。
      • プロジェクトで要素のマテリアルを変更するのにインスタンス パラメータとタイプ パラメータのどちらを使用するかに応じて、[インスタンス]または[タイプ]を選択します。
    4. [OK]を 2 回クリックします。
  3. 次のように、ファミリ パラメータにマテリアルを適用します。
    1. [修正 | <要素>]タブ [プロパティ]パネル (ファミリ タイプ)をクリックします。
    2. [ファミリ タイプ]ダイアログの[マテリアルと仕上げ]で、オブジェクトのパラメータを見つけます。
    3. パラメータの[値]列をクリックします。
    4. をクリックします。
    5. [マテリアル ブラウザ]で、マテリアルを選択して[適用]をクリックします。
    6. [OK]をクリックします。