旋回ツールを使用する

旋回ツールを使用して、モデルの方向を変更します。

カーソルが旋回カーソルに変わります。カーソルをドラッグすると、モデルは回転中心を中心に回転しますが、ビューは固定されたままです。

回転中心の指定

回転中心は、旋回ツールでモデルを回転するときに使用される基準点です。次の方法で回転中心を指定できます。

上方向の維持

モデルの上方向を維持するように選択することで、回転中心を中心にモデルの旋回方法をコントロールすることができます。上方向が維持されている場合、旋回は XY 軸沿い、および Z 方向に拘束されます。水平方向にドラッグした場合、カメラは XY 面に平行に移動します。垂直方向にドラッグした場合、カメラは Z 軸に沿って移動します。

上方向が維持されていない場合は、回転中心を中心とするロール リングを使用してモデルをロールできます。SteeringWheels の[オプション]ダイアログを使用して、旋回ツールの上方向が維持されるかどうかをコントロールします。

旋回ツールでモデルの周りを旋回するには

  1. オブジェクト表示ホイールまたはフル ナビゲーション ホイールのいずれかを表示します。
  2. 旋回ウェッジをクリックして押したままにします。

    カーソルが旋回カーソルに変わります。

  3. ドラッグしてモデルを回転します。
    注: フル ナビゲーション ホイールまたはオブジェクト表示ホイールのいずれかを使用している場合は、中心点ツールを使用して、現在のビュー内でモデルの中心を再配置します。
  4. ポインティング デバイスのボタンを放してホイールに戻ります。

旋回ツールでオブジェクトを中心に旋回するには

  1. [Esc]を押して、どのツールもアクティブでないことを確認し、以前に選択したオブジェクトをクリアします。
  2. 回転中心を設定するモデル内のオブジェクトを選択します。
  3. オブジェクト表示ホイールまたはフル ナビゲーション ホイールのいずれかを表示します。
  4. 旋回ウェッジをクリックして押したままにします。

    カーソルが旋回カーソルに変わります。

  5. ドラッグしてモデルを回転します。
  6. ポインティング デバイスのボタンを放してホイールに戻ります。

旋回ツールの上方向を維持するには

  1. オブジェクト表示ホイール(ミニ)またはフル ナビゲーション ホイールのいずれかを表示します。
  2. ホイールを右クリックし、[オプション]をクリックします。
  3. [オプション]ダイアログで、旋回ツールの[シーンの垂直軸を保持]を選択します。
  4. [OK]をクリックします。

    モデルの周りの旋回は、XY 面沿い、および Z 方向に拘束されます。

旋回ツールで回転中心を中心にモデルをロールするには

  1. オブジェクト表示ホイール(ミニ)またはフル ナビゲーション ホイールのいずれかを表示します。
  2. ホイールを右クリックし、[オプション]をクリックします。
  3. [オプション]ダイアログで、旋回ツールの[シーンの垂直軸を保持]からチェック マークを外します。
  4. [OK]をクリックします。
  5. 旋回ウェッジをクリックして押したままにします。

    カーソルが旋回カーソルに変わります。

  6. [Shift]キーを押したままにして、ロール リングを表示します。ドラッグしてモデルをロールします。
  7. ポインティング デバイスのボタンを放してホイールに戻ります。

中央のマウス ボタンで旋回ツールを起動するには

  1. 大きいオブジェクト表示ホイールまたはビルディング ツアー ホイール以外のホイールのいずれかを表示します。
  2. [Shift]キーを押したままにします。
  3. ポインティング デバイスのスクロール ホイールまたは中央ボタンを押しながら、ドラッグしてモデルの周りの旋回を行います。
  4. ポインティング デバイスのボタンを放してホイールに戻ります。