マスキング領域のプロパティを表示または変更するには、マスキング領域を選択してプロパティ パレットを表示します。
プロジェクトのマスキング領域のプロパティ
| 名前 |
説明 |
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寸法
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| エリア |
マスキング領域の面積。これは読み込み専用の値です。 |
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識別情報
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| コメント |
マスキング領域のコメント。 |
| マーク |
使用するインスタンス固有のラベル。通常、部材識別マークです。この値は、プロジェクトの各要素でユニークである必要があります。Revit では、その値が使用されている場合には警告を表示しますが、その数字を引き続き使用することができます。警告を表示するには、[警告を一覧表示]コマンドを使用します。詳しくは、「警告メッセージを確認する」を参照してください。 |
| 名前 |
説明 |
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拘束
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| 前景で描画 |
ビュー内の最も近い作業面でマスキング領域を作成します。このプロパティは、3D ファミリを作成、修正しているときに、ファミリ エディタでのみ使用できます。詳細については、「モデル ファミリでのマスキング領域」を参照してください。 |
| 作業面 |
マスキング領域の作業面。これは読み取り専用の値で、ファミリ エディタでのみ使用できます。 |
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グラフィックス
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| 表示 |
ファミリがプロジェクトにロードされ、作図領域に配置されたときに、マスキング領域を表示するかどうかを指定します。このプロパティは、ファミリ エディタでマスキング領域を作成、修正している場合にのみ使用できます。 |
| 表示/グラフィックスの上書き |
プロジェクトでマスキング領域を表示する詳細レベルを、[簡略]、[標準]、[詳細]の中から選択します。詳細レベルはビューのスケールに左右されます。このプロパティはファミリ エディタでのみ使用できます。 |
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寸法
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| エリア |
マスキング領域の面積。これは読み込み専用の値です。 |
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識別情報
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| コメント |
マスキング領域のコメント。 |