建物モデルのフォトリアリスティックなイメージを生成し、設計をクライアントに提示したり、またはチーム メンバーと共有します。
| 3D ビューを作成する |
建物モデルの 3D 平行投影ビューまたはパース ビューを作成します。 2D ビューをレンダリングするには、既存の 2D ビューの方向を向いた 3D ビューを作成します。 |
|
| マテリアルの外観を変更する | ||
| 照明を追加する |
建物モデルの室内照明と屋外照明を設定します。 |
|
| 植栽と点景を追加する |
リアリスティックな詳細を含む高度なレンダリング イメージを作成するには、デカル転写(模様などを貼り付ける)、植栽、その他の点景を追加します。 |
|
| レンダリング方法を設定する |
レンダリング設定では、照明および背景イメージなどのレンダリング イメージの特性をコントロールします。 |
|
| イメージをレンダリングする |
イメージをレンダリングします。レンダリング プロセスのパフォーマンスを向上させるには、ベスト プラクティス(品質と計算時間の最適なバランス)に従います。 |
|
| レンダリング イメージを調整する |
多くの場合、レンダリングは、希望する結果が出力されるまでに何度も実行が必要となる繰り返しのプロセスです。 レンダリング イメージがニーズに合うまで、照明、露出の設定、その他のパラメータを調整します。 |
|
| レンダリング イメージを保存する |
次のトピック >> ウォークスルーを作成する