モデル内にレベルを配置する方法を学習します。
レベルは、モデルのフレームワークを設定します。3D 空間内での位置を設定するために、モデル内のすべての要素がレベルに割り当てられ、拘束されます。レベルは、モデルの平面図ビューを作成するのに使用されます。そうすることで、モデリングとモデル内のナビゲートが容易になります。
| 用語/概念 | 定義 |
|---|---|
| レベル | モデルの重要なフィーチャの高さを設定するために使用される、モデル内の基準です。たとえば、建物の 1 階と 2 階、パラペットの上面、基礎の上面を選択します。レベルとして、モデルに重要な垂直基準線を設定することができます。 |
| スナップとガイド | モデル内に要素を配置する際の、配置や位置合わせに役立ちます。レベルを配置することで、ガイドが表示され、レベルの端点を簡単に位置合わせすることができます。 |
| レベル プロパティ | レベルのアスペクトと、モデルでの設定方法を表します。レベル名と高さは、レベルのプロパティの例です。 |
| レベルの拘束 | レベルに割り当てられているモデル内の要素のプロパティをコントロールします。レベルの位置が変更されると、そのレベルに割り当てられている要素の位置も変更されます。たとえば、モデルの壁には、レベルに関連付けられている上部と下部の拘束があります。 |