パイプ壁を非表示にします。
キャップと流体ボリュームを選択します。
次のいずれかの方法で、材料クイック編集ダイアログを開きます。
[材料]クイック編集ダイアログで、[種類] = [流体]を指定します。
[名前] = 水
密度の変化を許可するには、環境行で設定...をクリックします。材料環境ダイアログで可変を選択し、OKをクリックします。
適用をクリックします。
注: ここでは実際に浮力の計算を行うわけではありませんが、密度の変化する浮力材料を選択しました。これは、計算の安定性を向上させるためです。
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