多くの AEC アプリケーションでは、外壁にぶつかり、窓を通過する太陽輻射は室内の居住性および構造物または空間の全体的なエネルギー効率に大きく影響します。
Autodesk® CFD の AEC 太陽放射熱解析は、窓と壁を伝わって構築物に達する太陽熱の影響をシミュレートします。これは、窓から入る太陽輻射の光学距離を計算し、占有空間に到達する日光による熱取得率を計算します。外部の太陽熱放射と異なり、内側サーフェス面が流体(通常は大気)に接しているので、構造物の周囲にドームを配置する必要はありません。
次の結果の図は、居住者の反対側の窓を通過する太陽輻射の効果を示します。床の上の高温の領域は、空間に入る太陽輻射によるものです。椅子の背後の低い温度は、机と居住者によって投影された影によって発生します。
この図では、構造物の外側にオーニング窓を追加し、窓からの太陽光を部分的にブロックします。部屋に入る太陽エネルギーの減少によって生じる床の温度フットプリントの差異に注意してください。
対照的に、次のイメージではシミュレーションの太陽輻射を無効にしました。窓が不透明な壁に置き換えられ、すべての壁面サーフェスに対して一定の熱伝達率が適用されました。窓を通過する太陽輻射によるシャドウ エフェクトはありませんが、温度は床全体で一定です。
占有空間内で太陽光のエフェクトをシミュレートする場合は、標準モデリング プラクティスに従う必要があります。
太陽光を偏向させるためにオーニング窓を含めるには、構造物の外側にボリュームまたはパーツを追加します。これは流体に接触していませんが、太陽輻射が遮断され、影を落としています。
外部サーフェスへの太陽輻射を考慮するには、外部パーツにソリッド材料を割り当て、[透過性]プロパティを変更します。
SHGC と U-Factor の値を入力します。 これらの数量は次のように定義されます。
ソース: http://energy.gov/energysaver/articles/energy-performance-ratings-windows-doors-and-skylights
太陽の壁の場合は、U-Factor のみが必要です。太陽ウィンドウの場合は、U-factor と SHGC 値の両方を指定する必要があります。
計算中に求められた U-factor と温度の差は、ソリッド部品の有効な熱伝導率を計算し、材料に割り当てられた熱伝導率特性を自動的に上書きするために使用されます。
既定の材料ライブラリには、シミュレーションにおいて、または独自の太陽マテリアルのテンプレートとして使用できる 2 つの太陽のマテリアルがあります。どちらも、透過率のために適切な SHGC および U-Factor 値が規定されています。
[実行]ダイアログで以下を有効にします。
[太陽熱放射(日射)]ボタンをクリックします。[太陽熱放射]ダイアログで以下を有効にします。
太陽熱シミュレーションの最も重要な洞察を提供する 2 つの数量は、温度と太陽熱流束です。Autodesk® CFD は太陽熱シミュレーションの太陽熱流束を自動的に有効にします。太陽熱流束はモデルのサーフェスに表示されるので、グローバル数量として扱うのが最適です。次の例では、オーニング窓がある場合とない場合のモデルに太陽熱流束が表示されます。どちらの場合も、シミュレートされた日時は 12 月前半の正午で、位置はアメリカの中部大西洋地域です。
どちらの場合も、地平線上の太陽の位置は低く、床の上に長いフットプリントを投影します。オーニング窓がある場合、太陽光の多くは遮断されて、太陽のフットプリントは、机の前面にのみ表示されます。オーニング窓がないと、フットプリントは部屋の中を通って伸び、居住者の背後には影があります。