多くのモデルでは、回転についてジョイントとピン固定接続をシミュレーションする必要があります。表面間接触で実際のジョイント コンポーネントをモデリングすると、解析実行に長い時間がかかる場合があります。あわせ表面間の接触が発生する場所を決定するために、非線形反復が必要となります。さらに、接触解析ではモデルの静的安定性を維持するのがより困難になります。
多くの場合、実際のジョイント コンポーネントの効果は重要ではありませんが、部品の接続は重要です。長い解析時間を回避しながら、ジョイントまたはピンをシミュレーションするための最も簡単な方法は、部品を接続するトラス要素セットを作成することです。トラス要素は回転に抵抗できません。これらは、各端点がボール ジョイントのように動作します。したがって、2 つの部品の相対的な回転を可能にしながら、これらを相対的に配置できます。
既存のメッシュ モデルに必要なライン要素を手動で追加するのは手間がかかります。CAD モデルで作業する場合は、[ジョイント]コマンドは手動処理に代わる迅速で簡単な方法を提供します。このコマンドを使用して、ジョイントを作成する位置の表面を選択すると、自動的に必要なライン要素を生成できます。
図 1: ピン ジョイントの概略図
実際のピンをモデリングする代わりに、ピン ジョイントをシミュレーションするトラス要素とクレビスとアイを接続します。選択した表面の各節点に 2 つの点(A と B)からトラス要素が接続されます。(この図を簡略化するために、各点から各表面に表示されるラインは 1 本に限定されています。また、分かりやすくするために点 A と B は部品の外側に移動されています)
ピン ジョイントは複数の個別のトラス セットとして視覚化できます。クレビス(緑色のボディ)の表面から点 A に伸びるトラス要素(青色のライン)は、1 つのトラス セットを形成します。トラス要素に十分な剛性がある場合、クレビスの表面に対して点 A は移動できません。2 番目のトラス セットがクレビスから点 B に形成されます。同様に、アイ(水色のボディ)から点 A と B にトラス セットが作成されます。トラス要素の端点はボール ジョイント接続のように動作するため、これらが接続するトラスとボディは、ライン A-B を中心に回転できます。ただし、互いに相対的な移動はできません。このように、ピン ジョイント接続をシミュレーションします。
図 2: ユニバーサル ジョイントの概略図
ユニバーサル ジョイントとピン ジョイントを比較します。トラスを軸の両端点(図 1 の A と B)に接続する代わりに、単一の中点(図 2 の O)に接続しています。トラス要素の端点は、ボール ジョイント接続のように動作するため、それらが接続するトラスとボディは点 O を中心として任意の方向に回転できます。ただし、互いに相対的な移動はできません。このように、ユニバーサルまたはボール ソケット タイプのジョイントをシミュレーションします。
ピン ジョイントを作成する場合は、回転軸の両端点の位置を指定します。ユニバーサル ジョイントを作成する場合は、1 つの中心点を指定します。
2 つの部品が接触しており(部品間にギャップなし)、接触タイプが自由または表面接触であると仮定します。さらに、2 つの部品を接続するためにピン ジョイントを使用するとします。2 つの部品が接触する位置(接触表面の辺など)で、ライン要素が両方の部品ではなく、片方の部品に属する節点に接続されています。この接続方法により、部品が相互にロックされるのを防止できます。2 つの部品の一致する節点が同じトラス要素に接続している場合に、ロックが発生します。ジョイントは自由に連接可能である必要があります。
ピン ジョイントの作成に使用された方法を考慮すると、通常、この状況は問題ではありません。しかし、ジョイントがロックされているような動作を示す場合は、隣接する部品間にギャップを挿入するために CAD モデルを変更します。または、次のいずれかの方法を実行します。
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部品 1 (水色のボディ)と部品 2 (緑色のボディ)は表面接触しています。ライン C-D に沿って 2 セットの節点があります。ただし、ピン ジョイントの要素(青色のライン)は通常、2 セットの節点ではなく、C-D に沿った 1 セットの節点にしか接続されません。このため、ジョイントは通常は自由に連接可能な状態になります。何らかの理由で、ジョイントがロックされているかのような挙動を示す場合は、右側に示すようにジオメトリを変更して問題を修正します。 | 片方あるいは両方の部品に面取りを施す場合、ピン ジョイントが適用される 2 つの円筒状の表面に共有辺がありません。1 つのセットのトラス要素が C-D に沿った節点に接続され、別のセットのトラス要素が C'-D' に沿った節点に接続されます。2 つの部品の一致する節点に接続されているトラス要素の可能性が消滅して、ジョイントは確実に自由に連接できる状態になります。 |