mental ray リリース ノート

バージョン 3.13.1.2

2015 年 1 月 22 日

Copyright 1986, 2015 NVIDIA ARC GmbH. All rights reserved.

目次

はじめに
バージョンごとの変更
OpenEXR のサポート

はじめに

これらのリリース ノートには、バージョン 3.12.0.1 以降の mental ray の変更点がまとめられています。

バージョンごとの変更内容

注意: mental ray のバージョン 3.13 以降は、mental ray バージョン 3.12.x およびそれ以前のバージョンとはバイナリ非互換です。3.12 とそれ以前のバージョンとの部分的な互換性は維持されています。

バージョン 3.13.1.2 での変更点.

機能強化:

バグ修正:

シェーダの変更:

バージョン 3.13.1.1 での変更点

機能強化:

バグ修正:

シェーダの変更:

バージョン 3.13.1.0 での変更点

機能強化:

バグ修正:

シェーダの変更:

バージョン 3.13.0.17 での変更点

バグ修正:

バージョン 3.13.0.16 での変更点

バグ修正:

バージョン 3.13.0.15 での変更点

バグ修正:

シェーダの変更:

バージョン 3.13.0.14 での変更点

バグ修正:

バージョン 3.13.0.13 での変更点

GPU AO および GI プラグインが Optix Prime 3.7 を使用するように切り替わりました。

機能強化:

バグ修正:

シェーダの変更:

バージョン 3.13.0.12 での変更点

機能強化:

バグ修正:

シェーダの変更:

バージョン 3.13.0.11 での変更点

機能強化:

バグ修正:

シェーダの変更:

バージョン 3.13.0.9 での変更点

新機能:

機能強化:

バグ修正:

シェーダの変更:

バージョン 3.13.0.7 での変更点

バグ修正:

バージョン 3.13.0.6 での変更点

現在の mental ray およびそのプラグインで OptiX Prime のみを利用しているため、配布テープから OptiX ライブラリが削除されています。Optix Prime ライブラリは引き続き配布テープに含まれています。

新機能:

機能強化:

バグ修正:

シェーダの変更:

バージョン 3.13.0.5 での変更点

MacOSX ビルドが CUDA バージョン 6.0 (Windows/Linux と同じ CUDA バージョン)を使用するように切り替わりました。

既知の問題 :

機能強化:

バグ修正:

シェーダの変更:

バージョン 3.13.0.4 での変更点

このバージョンでは、 mental ray と MDL シェーダを併用する場合のミニチュートリアルが追加されました。

バグ修正:

バージョン 3.13.0.3 での変更点

機能強化:

バグ修正:

バージョン 3.13.0.2 での変更点

バグ修正:

バージョン 3.13.0.1 での変更点

注: 主要コンパイラのビルド バージョンが Linux では gcc 4.8 に、Macosx では Clang に変更されました。

新機能:

機能強化:

下位互換性に影響する機能:

バグ修正:

シェーダの変更:

バージョン 3.12.2.6 での変更点

バグ修正:

シェーダの変更:

バージョン 3.12.2.5 での変更点

機能強化:

バグ修正:

シェーダの変更:

バージョン 3.12.2.4 での変更点

機能強化:

バグ修正:

バージョン 3.12.2.3 での変更点

機能強化:

バグ修正:

シェーダの変更:

バージョン 3.12.2.2 での変更点

機能強化

バグ修正:

シェーダの変更:

バージョン 3.12.2.0 での変更点

バグ修正

シェーダの変更:

バージョン 3.12.1.11 での変更点

機能強化:

バグ修正:

シェーダの変更:

バージョン 3.12.1.10 での変更点

機能強化:

バグ修正:

バージョン 3.12.1.9 での変更点

機能強化:

バグ修正:

シェーダの変更:

バージョン 3.12.1.8 での変更点

機能強化:

バグ修正:

シェーダの変更:

バージョン 3.12.1.7 での変更点

機能強化:

バグ修正:

バージョン 3.12.1.6 での変更点

注意: GPU GI および GPU AO の各プラグインは、GPU ドライバの更新が必要な場合があります。Windows プラットフォームの最小バージョンは 320.49 です。

機能強化:

バグ修正:

シェーダの変更:

バージョン 3.12.1.5 での変更点

機能強化:

バグ修正:

シェーダの変更:

バージョン 3.12.1.4 での変更点

機能強化:

バグ修正:

シェーダの変更:

バージョン 3.12.1.3 での変更点

バグ修正:

バージョン 3.12.1.2 での変更点

機能強化:

バグ修正:

シェーダの変更:

バージョン 3.12.1.1 での変更点

機能強化:

バグ修正:

バージョン 3.12.1.0 での変更点

機能強化:

バグ修正:

シェーダの変更:

バージョン 3.12.0.15 での変更点

機能強化:

バグ修正:

シェーダの変更:

バージョン 3.12.0.13 での変更点

機能強化:

バグ修正:

互換性に影響する変更点

シェーダの変更:

バージョン 3.12.0.12 での変更点

バグ修正:

シェーダの変更:

バージョン 3.12.0.11 での変更点

機能強化:

バグ修正:

シェーダの変更:

バージョン 3.12.0.10 での変更点

機能強化:

バグ修正:

シェーダの変更:

バージョン 3.12.0.7 での変更点

機能強化:

バージョン 3.12.0.6 での変更点

バグ修正:

シェーダの変更:

バージョン 3.12.0.5 での変更点

機能強化:

バグ修正:

シェーダの変更:

バージョン 3.12.0.4 での変更点

機能強化:

バグ修正:

シェーダの変更:

バージョン 3.12.0.3 での変更点

機能強化:

バグ修正:

シェーダの変更:

バージョン 3.12.0.2 での変更点

バグ修正:

シェーダの変更:

バージョン 3.12.0.1 での変更点

新機能:

機能強化:

バグ修正:

シェーダの変更:

OpenEXR のサポート

OpenEXR は Industrial Light & Magic 社が設計した柔軟性の高いイメージフォーマットで、mental ray 3.3.0.389 以降のバージョンに統合されています。OpenEXR には、mental ray の OpenEXR 部分にのみ適用される以下の著作権情報が付属しています。

Copyright © 2004, Industrial Light & Magic, a division of Lucasfilm Entertainment Company Ltd. Portions contributed and copyright held by others as indicated. All rights reserved.

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THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.

OpenEXR の ``Pxr24'' 圧縮には、mental ray の OpenEXR 部分にのみ適用される以下の著作権情報が付属しています。

Copyright © 2004, Pixar Animation Studios

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マルチビュー イメージ、Deep Compositing、およびその他の OpenEXR ファイルには、mental ray の OpenEXR 部分にのみ適用される以下の著作権情報が付属しています。

Copyright © 2007, Weta Digital Ltd

Copyright © 2012, Weta Digital Ltd

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OpenEXR の「DWA」圧縮には、mental ray の OpenEXR 部分にのみ適用される以下の著作権情報が付属しています。

Copyright (c) 2009-2014 DreamWorks Animation LLC.

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Ptex のサポート

Ptex は Walt Disney Animation Studios が設計したフェースごとのテクスチャ マッピング用のファイル フォーマットおよびライブラリで、mental ray 3.10.0.1 以降のバージョンに統合されています。 Ptex には、mental ray の Ptex 部分にのみ適用される以下の著作権情報が付属しています。

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Alembic のサポート

Alembic は、Lucasfilm 社と Sony Imageworks 社によって開発されたコンピュータ グラフィックス交換フォーマットです。 mental ray 3.10 では、ジオメトリ シェーダ形式でのサポートが提供されます。 Alembic には、mental ray の Alembic 部分にのみ適用される以下の著作権情報が付属しています。

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The Alembic Software is distributed along with certain third party components licensed under various open source software licenses ("Open Source Components"). In addition to the warranty disclaimers contained in the open source licenses found below, Industrial Light & Magic, a division of Lucasfilm Entertainment Company Ltd. ("ILM") makes the following disclaimers regarding the Open Source Components on behalf of itself, the copyright holders, contributors, and licensors of such Open

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