군중 애니메이션을 사용하면 여러 유형의 오브젝트를 사용하여 사람, 동물 또는 기타 군중의 동작을 프로그래밍 방식으로 시뮬레이션할 수 있습니다. 이후 항목에서는 군중 시뮬레이션 설정을 위한 사용자 인터페이스에 대해 설명합니다.

character studio를 사용하여 애니메이션된 지하철 역의 마네킹 군중
- 군중 도우미 오브젝트에는 오브젝트를 복제 및 그룹화하고 오브젝트 및 그룹에 동작을 할당하는 기능이 포함되어 있습니다. 군중 오브젝트는 대리자 도우미 오브젝트에 대해서는 직접적으로 작용하고, Biped 및 기타 오브젝트에 대해서는 대리자를 통해 간접적으로 작용합니다.
- 인식 제어기는 시뮬레이션의 환경에 기반하여 대리자 동작을 변경할 수 있습니다.
- 모션 합성은 대리자 방향, 속도 및 기타 요소를 기반으로 하여 연결된 오브젝트의 애니메이션을 사용합니다.