이 대화상자를 사용하여 원하는 수만큼 대리자-오브젝트 쌍을 링크할 수 있습니다. 또한 이 대화상자를 사용하여 대리자에 맞게 오브젝트를 정렬하고 선택적으로 배율 조정 요소도 일치시킬 수 있습니다. 마지막으로, 오브젝트가 대리자의 제어기를 사용하도록 지정할 수 있습니다.

추가이 항목을 클릭하여 대리자를 포함한 장면의 모든 오브젝트가 나열된 표준 3ds Max 선택 대화상자를 엽니다. 선택을 수행하고 선택 버튼을 클릭하여 오브젝트를 오브젝트 리스트에 추가합니다.
제거리스트에서 한 개 또는 여러 개의 강조 표시된 오브젝트를 삭제합니다.
오브젝트를 대리자와 정렬, 오브젝트를 대리자에 연결 또는 오브젝트에 대리자 제어기 할당을 클릭하는 경우 character studio가 리스트의 일치하는 위치에서 항목 쌍 사이에 연관을 생성합니다.
연결에 사용할 수 있는 대리자를 나열하며 추가 기능을 사용하여 지정합니다(다음 항목 참조). 연속 제거를 위해 이 리스트에서 대리자를 원하는 수만큼 선택할 수 있습니다.
추가장면의 모든 대리자가 나열된 표준 선택 대화상자를 엽니다. 선택한 뒤 선택 버튼을 클릭해서 대리자를 대리자 리스트에 추가합니다.
제거리스트에서 한 개 또는 여러 개의 강조 표시된 대리자를 삭제합니다.
이것은 대리자에서 트랙 뷰
제어기 복사를 사용하여 제어기를 오브젝트에 인스턴스로 붙여넣는 것과 동일합니다. 대리자를 사용해 계층적으로 오브젝트를 링크하지 않습니다.
대리자 애니메이션을 원하는 방식대로 설정하고 나면 해당 애니메이션을 오브젝트 또는 en masse 오브젝트에 적용하려는 경우 이 기능을 사용합니다. 그런 다음 원하는 경우 대리자를 삭제할 수 있습니다.