character studio는 사실상 모든 유형의 캐릭터를 애니메이션하는 데 필요한 다양한 도구를 제공합니다.  

생각에 잠긴 Biped
제품에 빨리 익숙해지려면 다음과 같은 3ds Max 개념에 친숙해져야 합니다. 
- 오브젝트의 생성, 변환 및 수정 
- 뷰포트에서 클릭 또는 드래그하거나 장면에서 선택 대화상자를 사용하여 오브젝트를 선택 
- 뷰포트에서 탐색 및 뷰포트 구성 변경 
- 트랙 뷰 - 도프 시트 및 트랙 뷰 - 곡선 편집기 및 트랙 바를 사용하여 애니메이션 트랙 및 키를 보고 편집합니다. 
자세한 내용은 이 섹션의 나머지 부분을 참조하십시오.