수정 패널에서는 오브젝트 매개변수를 편집할 뿐만 아니라 오브젝트에 수정자를 적용하고 수정자 설정을 조정할 수 있는 컨트롤을 제공합니다. 또한 오브젝트의 편집 기록을 보고 변경할 수 있는 강력한 도구인 수정자 스택도 제공합니다.

수정 패널(예제)
1. 명령 패널 탭
2. 이름 및 색상 필드
3. 수정자 리스트(드롭다운)
4. 수정자 스택
5. 수정자 스택 도구
6. 매개변수 롤아웃
수정 패널을 사용하려면(일반)
 오브젝트 선택
 오브젝트 선택  수정 탭을 클릭하여 수정 패널을 표시합니다.
 수정 탭을 클릭하여 수정 패널을 표시합니다. 오브젝트명이 수정 패널의 맨 위에 표시되고 패널의 나머지는 오브젝트 또는 수정자의 설정을 스택 맨 위에 표시합니다.
수정자 리스트에서 수정자를 적용하려면
 오브젝트 선택
 오브젝트 선택  수정 탭을 클릭하여 수정 패널을 표시합니다. 수정 패널에서 수정자 리스트를 클릭하여 수정자 리스트를 엽니다.
 수정 탭을 클릭하여 수정 패널을 표시합니다. 수정 패널에서 수정자 리스트를 클릭하여 수정자 리스트를 엽니다. 오브젝트에 수정자를 적용하려면(대체 방법)
 오브젝트 선택
 오브젝트 선택 버튼이 보이지 않지만 사용하려는 경우  (수정자 스택 표시 아래의 수정자 세트 구성)을 클릭하고 버튼 표시를 선택합니다. 수정자 이름을 가진 버튼 세트가 수정자 리스트와 스택 표시 사이에 나타납니다. 수정자 세트 구성을 다시 클릭하고 사용할 수정자 세트(예: 자유형 변형)를 선택한 다음 적용할 수정자에 대한 버튼을 클릭합니다.
(수정자 스택 표시 아래의 수정자 세트 구성)을 클릭하고 버튼 표시를 선택합니다. 수정자 이름을 가진 버튼 세트가 수정자 리스트와 스택 표시 사이에 나타납니다. 수정자 세트 구성을 다시 클릭하고 사용할 수정자 세트(예: 자유형 변형)를 선택한 다음 적용할 수정자에 대한 버튼을 클릭합니다. 
롤아웃은 이제 수정자 스택 표시 아래 표시되어 수정자의 설정을 나타냅니다. 이 설정을 변경하면서 오브젝트가 뷰포트에서 업데이트됩니다.