mental ray 렌더러를 사용하여 렌더링할 때 버킷 브래킷 비활성화 또는 활성화

mental ray 렌더러로 이미지를 렌더링하는 동안 mentalray_max.ini 파일을 사용하여 버킷 주위에 흰색 브래킷 표시를 비활성화하거나 활성화할 수 있습니다.

이 옵션이 활성화되어 있으면 3ds Max는 현재 렌더링하고 있는 버킷의 모서리에 흰색 선택 브래킷을 표시합니다.

버킷 브래킷 표시를 비활성화하려면

  1. 텍스트 편집기를 사용하여 mentalray_max.ini 파일을 엽니다.

    이 파일은 C:\Users\<userid>\AppData\Local\Autodesk\3ds Max\2016 - 64bit\KOR\ko-KR\plugcfg\ 폴더에 있습니다.

  2. 다음 줄을 입력하여 INI 파일에 기본 설정 섹션을 추가합니다.
    [Preferences]
  3. [Preferences] 줄 아래에 다음 줄을 추가합니다.
    ShowRenderBracket=0

mental ray 확장 표시를 활성화하려면 다음을 수행합니다.

  1. 텍스트 편집기를 사용하여 mentalray_max.ini 파일을 엽니다.

    이 파일은 C:\Users\<userid>\AppData\Local\Autodesk\3ds Max\2016 - 64bit\KOR\ko-KR\plugcfg\ 폴더에 있습니다.

  2. [Preferences] 섹션에서 ShowRenderBracket 값을 0에서 1로 변경합니다.