벡터 맵에서 애니메이션을 포함하는 벡터 기반 그래픽을 오브젝트의 텍스처로 적용할 수 있습니다.
벡터 그래픽 파일은 설명할 수 있다는 이점이 있으므로 생성하는 이미지가 디스플레이 해상도와 독립적입니다. 벡터 맵은 다양한 업계 표준 벡터 그래픽 형식을 지원합니다.

기본 벡터 맵 패턴
AutoCAD 해치 패턴을 PAT 파일로 저장할 수 있습니다. 이러한 파일을 만들고 편집할 수 있는 다른 응용 프로그램(예: AHatch Pro)이 있습니다.
단일 PAT 파일은 여러 패턴을 포함할 수 있습니다.

PAT 파일이 포함된 벡터 맵
PAT 파일이 활성 벡터 파일인 경우 패턴 매개변수 롤아웃의 컨트롤을 사용할 수 있습니다.
벡터 맵은 CS6을 통해 Adobe Illustrator 9에 의해 생성된 AI 파일을 지원합니다. 3ds Max에서 사용하기 위해 AI 파일을 저장하는 경우 PDF 호환 가능한 파일 만들기를 켭니다.
덧인쇄 미리보기 모드를 사용합니다. 
PDF 파일이 포함된 벡터 맵
AI 또는 PDF 파일이 활성 벡터 파일인 경우 Adobe Illustrator/PDF 매개변수 롤아웃의 컨트롤을 사용할 수 있습니다.
Scalable Vector Graphic(SVG) 형식은 XML을 사용하여 이미지를 인코딩합니다. SVG 파일을 만들고 편집하기 위한 응용 프로그램(예: Inkscape)이 있습니다. 또한 벡터 맵은 압축된 형식의 SVG 파일인 SVGZ 파일을 로드할 수 있습니다.
벡터 맵에 SVG 파일의 추가 컨트롤이 없습니다(즉, 특수 SVG 롤아웃이 없음). 그러나 MAXScript를 사용하여 SVG 파일을 제어할 수 있습니다. MAXScript 참조에서 "Vector_Map TextureMap 및 MAXScript"를 참조하십시오.

SVG 파일이 포함된 벡터 맵
벡터 맵은 SVG 사양의 일부 기능을 지원하지 않습니다. 자세한 내용은 지원되는 SVG 요소 및 속성을 참조하십시오.