 
 트랙  로컬 옵션을 사용하면 소스 장면의 변환이 로컬 장면에 나타날 수 있습니다. 이 기능은 리그를 조정할 때 특히 유용할 수 있습니다.
 로컬 옵션을 사용하면 소스 장면의 변환이 로컬 장면에 나타날 수 있습니다. 이 기능은 리그를 조정할 때 특히 유용할 수 있습니다. 

예: 다리 골격의 초기 포즈

변환 고정
 소스 장면을 저장합니다.
 소스 장면을 저장합니다.  응용 프로그램 메뉴
 응용 프로그램 메뉴  참조
 참조  외부 참조 오브젝트를 선택합니다.
 외부 참조 오브젝트를 선택합니다.  애니메이션할 리그를 선택한 다음 오브젝트를 외부 참조합니다.
 애니메이션할 리그를 선택한 다음 오브젝트를 외부 참조합니다. 애니메이션할 리그 사전 설정에는 트랙=로컬 설정이 포함됩니다.
외부 참조된 오브젝트에는 고정한 변환 정보가 있습니다. 이때 외부 참조된 오브젝트를 로컬에서 애니메이션할 수 있습니다.

초기 포즈 변경
 (업데이트)를 클릭합니다.
 (업데이트)를 클릭합니다. 로컬 장면에서 소스 장면의 새로운 변환을 가져옵니다. 로컬 애니메이션 키는 활성 상태로 유지됩니다.

로컬 외부 참조 리그 업데이트
 (업데이트)를 클릭해야 합니다.
 (업데이트)를 클릭해야 합니다.