보행자를 이동하거나 회전하기 위해 다른 오브젝트에 링크할 수 있습니다. 또한 흐름이 여러 수준 등에 있을 수 있으므로 흐름을 따라 쉽게 이동할 수 있도록 보행자를 흐름에 링크할 수 있습니다.
아이들러는 기본적으로 좌석 또는 유휴 영역에 링크됩니다. 그러나 보행자는 기본적으로 해당 흐름에 링크되지 않습니다. 그 이유는 캐릭터 생성으로 인해 동일한 보행자가 둘 이상의 흐름에 나타날 수 있기 때문입니다.
장면에 흐름이 하나인 경우 링크가 쉽습니다. 흐름이 여러 개인 경우 두 가지 옵션이 있습니다.
클릭하여  (선택 및 연결)을 활성화하고 흐름에 있는 모든 보행자를 선택한 다음 흐름 자체로 드래그하고 커서가 링크 아이콘을 표시하면 마우스를 놓습니다.
 (선택 및 연결)을 활성화하고 흐름에 있는 모든 보행자를 선택한 다음 흐름 자체로 드래그하고 커서가 링크 아이콘을 표시하면 마우스를 놓습니다. 
 보행자를 흐름에 링크한 다음 MAX 장면을 저장합니다.
 보행자를 흐름에 링크한 다음 MAX 장면을 저장합니다.  (선택 사항 재생성)을 클릭합니다.
 (선택 사항 재생성)을 클릭합니다. 이 방법은 약간 시간이 걸리는데 그 이유는 흐름의 모든 보행자를 선택하고 재생성했는지 확인하기 위해 전체 애니매이션에서 이동해야 하기 때문입니다.
선택 사항 재생성은 현재 생성에만 적용되므로 흐름의 모든 보행자를 재생성하면 고유한 보행자 세트가 생깁니다.
 (선택 및 연결)을 사용하여 보행자를 흐름에 링크합니다.
 (선택 및 연결)을 사용하여 보행자를 흐름에 링크합니다.