 
종속 오프셋 포인트를 만들려면
 (오프셋 점 만들기)을 설정합니다.
(오프셋 점 만들기)을 설정합니다.  수정 패널
 수정 패널  오프셋 점 롤아웃에서 간격띄우기 스피너를 사용하여 원래 점을 기준으로 점의 위치를 조정합니다.
 오프셋 점 롤아웃에서 간격띄우기 스피너를 사용하여 원래 점을 기준으로 점의 위치를 조정합니다. 
오프셋 점 하위 오브젝트를 선택하면 간격띄우기 점 롤아웃이 나타납니다.

선택하면 종속 점의 위치가 원래 상위 점과 같아집니다.
점 간격띄우기를 사용하도록 설정합니다. X,Y,Z 간격띄우기 스피너를 사용하여 간격띄우기 값을 오브젝트 공간 좌표로 설정합니다.
(수정 시에만 해당) 상위 점을 대체할 수 있습니다. 버튼을 클릭하고 오프셋 점의 기준으로 사용할 새 점을 클릭합니다.