빠른 특성 팔레트에 표시되는 특성은 사용자화할 수 있습니다.
사용자 인터페이스 사용자화(CUI) 편집기 표시
사용할 객체 유형 조정
- 사용자화 탭에 있는 <파일 이름>의 사용자화 창에서 빠른 특성을 선택합니다.
- 객체 창에서 객체 유형 리스트 편집을 클릭합니다.
- 객체 유형 리스트 편집 대화상자에서 빠른 특성 팔레트에 특성을 표시할 객체 유형을 클릭합니다.
객체 유형을 선택하면, 동일한 객체 유형을 선택하고 QPMODE를 2로 설정하고 PICKFIRST를 켠 경우 해당 객체 유형의 특성이 빠른 특성 팔레트에 표시됩니다. 빠른 특성 팔레트에서 선택한 객체 유형을 제거하려면 해당 객체 유형 옆에 있는 확인 표시를 지웁니다.
- 확인을 클릭합니다.
- 적용을 클릭합니다.
객체 특성 표시 조정
- 사용자화 탭에 있는 <파일 이름>의 사용자화 창에서 빠른 특성을 선택합니다.
- 객체 창의 객체 유형 리스트에서 객체를 선택합니다.
- 특성 창에서 빠른 특성 팔레트에 표시할 객체 유형의 특성을 선택합니다.
객체 유형을 선택하면, 동일한 객체 유형을 선택하고 QPMODE를 2로 설정하고 PICKFIRST를 켠 경우 해당 객체 유형의 특성이 빠른 특성 팔레트에 표시됩니다. 빠른 특성 팔레트에서 선택한 객체 유형을 제거하려면 해당 객체 유형 옆에 있는 확인 표시를 지웁니다.
- 적용을 클릭합니다.
블록 참조에 대한 사용자 특성 및 속성 표시 조정
- 사용자화 탭에 있는 <파일 이름>의 사용자화 창에서 빠른 특성을 선택합니다.
- 객체 창의 객체 유형 리스트에서 블록 참조를 선택합니다.
- 특성 창에서 사용자 및 속성 옆에 있는 확인란을 클릭합니다.
사용자 및 속성 범주가 선택되면 블록에 대한 동적 특성 및 속성이 빠른 특성 팔레트에 표시됩니다.
- 적용을 클릭합니다.
모든 객체 유형에 대한 일반 특성 재지정
- 사용자화 탭에 있는 <파일 이름>의 사용자화 창에서 빠른 특성을 선택합니다.
- 특성 창에서 모든 객체 유형에 대해 빠른 특성 팔레트에 표시할 일반 특성 옆에 있는 확인란을 클릭합니다.
- 재지정 재설정을 클릭합니다.
- 적용을 클릭합니다.
빠른 특성의 기본 설정 복원
- 사용자화 탭에 있는 <파일 이름>의 사용자화 창에서 빠른 특성을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다.
- 기본값 복원을 클릭합니다.
- 기본 빠른 특성 설정 복원을 클릭합니다.
- 적용을 클릭합니다.
빠른 특성을 롤오버 툴팁과 동기화
- 사용자화 탭에 있는 <파일 이름>의 사용자화 창에서 빠른 특성을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다.
- 롤오버 툴팁과 동기화를 클릭합니다.
- 롤오버 툴팁 설정을 빠른 특성 팔레트에 적용을 클릭합니다.
- 적용을 클릭합니다.