빠른 특성 팔레트에 표시할 객체 유형 및 특성을 설정하려면

빠른 특성 팔레트에 표시되는 특성은 사용자화할 수 있습니다.

사용자 인터페이스 사용자화(CUI) 편집기 표시

사용할 객체 유형 조정

  1. 사용자화 탭에 있는 <파일 이름>의 사용자화 창에서 빠른 특성을 선택합니다.
  2. 객체 창에서 객체 유형 리스트 편집을 클릭합니다.
  3. 객체 유형 리스트 편집 대화상자에서 빠른 특성 팔레트에 특성을 표시할 객체 유형을 클릭합니다.

    객체 유형을 선택하면, 동일한 객체 유형을 선택하고 QPMODE를 2로 설정하고 PICKFIRST를 켠 경우 해당 객체 유형의 특성이 빠른 특성 팔레트에 표시됩니다. 빠른 특성 팔레트에서 선택한 객체 유형을 제거하려면 해당 객체 유형 옆에 있는 확인 표시를 지웁니다.

  4. 확인을 클릭합니다.
  5. 적용을 클릭합니다.

객체 특성 표시 조정

  1. 사용자화 탭에 있는 <파일 이름>의 사용자화 창에서 빠른 특성을 선택합니다.
  2. 객체 창의 객체 유형 리스트에서 객체를 선택합니다.
  3. 특성 창에서 빠른 특성 팔레트에 표시할 객체 유형의 특성을 선택합니다.

    객체 유형을 선택하면, 동일한 객체 유형을 선택하고 QPMODE를 2로 설정하고 PICKFIRST를 켠 경우 해당 객체 유형의 특성이 빠른 특성 팔레트에 표시됩니다. 빠른 특성 팔레트에서 선택한 객체 유형을 제거하려면 해당 객체 유형 옆에 있는 확인 표시를 지웁니다.

  4. 적용을 클릭합니다.

블록 참조에 대한 사용자 특성 및 속성 표시 조정

  1. 사용자화 탭에 있는 <파일 이름>의 사용자화 창에서 빠른 특성을 선택합니다.
  2. 객체 창의 객체 유형 리스트에서 블록 참조를 선택합니다.
  3. 특성 창에서 사용자 및 속성 옆에 있는 확인란을 클릭합니다.

    사용자 및 속성 범주가 선택되면 블록에 대한 동적 특성 및 속성이 빠른 특성 팔레트에 표시됩니다.

  4. 적용을 클릭합니다.

모든 객체 유형에 대한 일반 특성 재지정

  1. 사용자화 탭에 있는 <파일 이름>의 사용자화 창에서 빠른 특성을 선택합니다.
  2. 특성 창에서 모든 객체 유형에 대해 빠른 특성 팔레트에 표시할 일반 특성 옆에 있는 확인란을 클릭합니다.
  3. 재지정 재설정을 클릭합니다.
  4. 적용을 클릭합니다.

빠른 특성의 기본 설정 복원

  1. 사용자화 탭에 있는 <파일 이름>의 사용자화 창에서 빠른 특성을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다.
  2. 기본값 복원을 클릭합니다.
  3. 기본 빠른 특성 설정 복원을 클릭합니다.
  4. 적용을 클릭합니다.

빠른 특성을 롤오버 툴팁과 동기화

  1. 사용자화 탭에 있는 <파일 이름>의 사용자화 창에서 빠른 특성을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다.
  2. 롤오버 툴팁과 동기화를 클릭합니다.
  3. 롤오버 툴팁 설정을 빠른 특성 팔레트에 적용을 클릭합니다.
  4. 적용을 클릭합니다.