컨텐츠 크기를 조정할 수 있도록 만들기 정보

편집 중인 부품/피쳐의 크기를 조절할 수 있도록 만들려면 형상을 구속합니다.

먼저 형상이 크기 조절 중에 왜곡되지 않도록 기하학적 구속조건을 적용합니다. 그런 다음 크기를 정의하는 치수를 설명하기 위해 치수 구속조건을 적용합니다.

도면 영역에 부품/피쳐를 삽입할 때는 크기 선택 대화상자가 표시됩니다. 이 대화상자에 제공되는 공간에 치수 구속조건의 값을 입력하면 부품/피쳐가 그에 따라 크기 조절됩니다.

컨텐츠 라이브러리의 부품/피쳐에는 일반적으로 뷰가 여러 개 있습니다. 여러 뷰에 포함되는 같은 모서리는 이름이 같은 치수 구속조건으로 연관시켜야 합니다. 따라서 AutoCAD Mechanical에서 치수 구속조건에 사용하는 기본 이름을 사용해서는 안 됩니다. 대신 작성하려는 다른 뷰를 파악한 다음 이름을 쉽게 기억할 수 있도록 뷰 이름을 바꿉니다.

구속조건에 대한 자세한 내용은 AutoCAD 도움말의 다음 단원을 참고하십시오.

주:
  • 객체를 구속하는 명령이 AutoCAD에서는 리본에 있는 반면 AutoCAD Mechanical에서는 제작 팔레트 윈도우에 있습니다. 제작 팔레트 창은 컨텐츠 편집기를 시작하면 자동으로 표시됩니다.
  • 표현식을 사용하여 치수 구속조건을 계산해서는 안 되며, 대신 패밀리 테이블을 사용합니다. 패밀리 테이블은 같은 부품/피쳐의 여러 뷰에서 액세스할 수 있습니다. 매개변수 관리자와 표현식은 해당 뷰에만 로컬입니다. 패밀리 테이블에 대한 자세한 내용은 패밀리 테이블을 통해 유효한 크기 정의를 참고하십시오.
  • 형상을 완전히 구속합니다. 부품/피쳐를 완전히 구속하지 않으면 삽입 시에 예기치 않은 동작이 발생할 수 있습니다.