미리 정의된 객체 유형에 형상 매핑 정보

형상을 객체 유형에 매핑하여 작성한 컨텐츠의 다양한 구성요소를 AutoCAD Mechanical에서 인식할 수 있습니다.

객체 유형에 형상을 매핑하는 이유

컨텐츠를 도면에서 삽입할 때 자동 특성 관리가 켜져 있는 경우 인식된 객체에 지능적으로 반응합니다. 예를 들어 숨기기 상태에서 중심선은 자동으로 무시되지만, 해당하는 객체만 지능적으로 숨겨지므로 윤곽선은 숨겨진 모서리로 표시됩니다.

범례

  1. 보이는 모서리를 나타내는 선
  2. 숨겨진 모서리를 나타내는 선
  3. 중심선(겹쳐도 숨겨진 모서리로 표시되지 않음)

형상을 객체 유형에 매핑할 때 AutoCAD Mechanical은 해당 형상을 특정 객체로 인식하고 객체 특성 설정을 형상에 적용할 수 있습니다. 객체 특성 설정은 AMOPTIONS에 지정된 규칙 세트로, 서로 다른 객체 유형의 특성과 동작을 설명합니다.

모든 AutoCAD Mechanical 명령은 실행 전에 객체 특성 설정을 확인하며 이 설정에 지정된 규칙을 따릅니다. 이것이 AutoCAD Mechanical에서 제공하는 객체 인식의 지능적 동작에 적용되는 원리입니다.

형상을 객체 유형에 매핑하지 않는 경우

형상을 객체 유형에 매핑하지 않아도 부품이나 피쳐를 도면 영역에 삽입할 수는 있습니다. 객체 유형을 형상에 매핑하지 않는 경우 AutoCAD Mechanical은 형상이 표시하는 객체 유형을 인식할 수 없습니다. 따라서 해당 형상에 객체 특성 설정을 적용할 수 없습니다. 즉, AutoCAD Mechanical이 해당 형상에 대해 지능적으로 반응할 수 없게 됩니다.

객체 유형을 매핑하는 방법

형상을 객체 유형에 매핑할 때는 해당 객체 유형용으로 예약된 도면층에 형상을 그립니다. 컨텐츠 편집기에서는 이러한 도면층을 컨텐츠 편집기 도면층이라고 합니다. 리본의 컨텐츠 편집기 탭에서는 자주 사용하는 컨텐츠 편집기 도면층 중 하나를 현재 도면층으로 설정할 수 있는 버튼이 제공됩니다. 모든 컨텐츠 편집기 도면층에 액세스하려면 AMCLAYER 명령을 사용합니다.

그리기 전에 특정 컨텐츠 편집기 도면층을 현재 도면층으로 설정하면 해당 도면층에 직접 그릴 수 있습니다. 임의의 도면층에 그린 다음 나중에 형상을 원하는 컨텐츠 편집기 도면층으로 이동할 수도 있습니다.

컨텐츠 편집기 도면층은 요청 시 작성됩니다. 따라서 컨텐츠 편집기 도면층이 특성 팔레트, LAYER 명령 및 AMLAYER 명령에 나열되지 않는 경우도 있습니다. 이 경우에는 AMCLAYER 명령을 사용해 원하는 컨텐츠 편집기 도면층을 현재 도면층으로 설정합니다. 이렇게 하고 나면 컨텐츠 편집기 도면층이 특성 팔레트에 표시됩니다.