휠베이스는 맨 안쪽 전면 축과 후면 축 사이의 거리이거나, 한쪽 끝에만 축이 있는 경우 해당 축과 다른 쪽 끝의 커플링 사이의 거리입니다. Autodesk Vehicle Tracking은 자동으로 축 그룹의 중심을 계산하여 유효 휠베이스를 계산합니다.
유효 휠베이스를 수동으로 설정할 경우, 고급을 클릭하고 고급 편집기를 사용하여 유효 전면 및/또는 후면 축 오프셋을 설정합니다.
두 개 이상의 전면 또는 후면 축이 있으면 전면 축 간격 및 후면 축 간격에 대한 적합한 값을 입력해야 합니다. 이것은 두 인접 축 간의 거리입니다. 마법사는 축이 균일한 간격으로 배치된다고 가정하므로 모든 인접 축의 쌍 간 거리는 동일합니다.
균일하지 않은 간격으로 배치된 축의 경우, 고급을 클릭하고 고급 편집기를 사용하여 각 축의 오프셋을 설정합니다.
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