코리더 모형을 렌더링하려면

  1. 선형의 코리더 모형을 작성합니다.
  2. 경우에 따라 다른 색상으로 형상선 스타일을 작성한 다음 코리더 모델의 형상선에 적용합니다. 예를 들어, 빨간색 길어깨 스타일과 구분되는 파란색의 포장 모서리 스타일을 작성할 수 있습니다.
  3. 코리더 특성 대화상자의 형상선 탭을 사용하면 형상선에 형상선 스타일을 지정할 수 있습니다. 그러면 코리더 경계를 작성할 때 더 쉽게 선택할 수 있도록 형상선을 구분할 수 있습니다. 코리더 경계는 지정된 렌더 재료를 사용하여 렌더링할 코리더 영역을 지정합니다.
  4. 코리더 특성 대화상자의 지표면 탭을 사용하면 코리더 지표면을 작성할 수 있습니다. 예를 들어, 링크 데이터 유형과 맨 위 코드를 사용하여 지표면을 작성할 수 있습니다. 경계나 등고선 전용과 같이 삼각망이 보이지 않는 단심 지표면 스타일을 지정합니다.
    주: 삼각망이 보이지 않으면 코리더 경계를 더 쉽게 작성할 수 있습니다.
  5. 코리더 지표면의 렌더 재료를 선택합니다.
  6. 선택적으로 코리더 특성 대화상자의 경계 탭을 사용하여 특정 재료로 렌더링할 코리더의 영역에 해당하는 코리더 경계를 작성합니다. 영역의 경계를 구성하는 코리더 형상선을 선택하여 경계를 작성합니다. 한 형상선의 맨 아래쪽 끝을 선택한 다음, 그 쌍의 맨 위쪽 끝을 선택해야 합니다.

    예를 들어, 차선의 맨 아래 외부 모서리를 선택하고 차선 밖의 맨 위 모서리를 선택하면 두 차선 모두가 포함되는 경계가 작성됩니다.

  7. AutoCAD 렌더 명령을 사용하여 코리더를 렌더링합니다.

튜토리얼 연습: 코리더 시각화