코리더 횡단면을 편집하려면

코리더 횡단 편집기에서 횡단구성요소 매개변수를 편집하려면

  1. 도면에서 코리더를 선택합니다.
  2. 코리더 탭수정 패널횡단 편집기를 클릭합니다.
  3. 횡단 편집기 리본에서 측점 선택 패널을 사용하여 매개변수를 변경할 측점을 지정합니다.
  4. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 전체 표준횡단에 대한 매개변수를 보려면 횡단 편집기코리더 편집 도구 패널매개변수 편집기를 클릭합니다.
    • 횡단 편집기에서 단일 횡단구성요소에 대한 매개변수를 보려면 표준횡단을 클릭합니다. 적합한 횡단구성요소 그립 위에 커서를 놓습니다. 횡단구성요소 매개변수 편집기를 클릭합니다.
  5. 코리더 매개변수 윈도우에서 재지정하려는 매개변수의 필드를 클릭합니다. 새 값을 입력합니다. 재지정을 적용하면 재지정 열에 True가 표시됩니다. 개별 재지정을 제거하려면 해당 횡단구성요소 또는 매개변수 옆에 있는 확인란을 선택 취소합니다. 표준횡단의 모든 재지정을 제거하려면 표준횡단 이름 옆에 있는 재지정 열의 확인란을 선택 취소합니다.
  6. 측점 범위에 재지정을 적용하려면 횡단 편집기 탭, 코리더 편집 도구 패널에서 측점 범위에 적용을 클릭합니다.
  7. 측점 범위에 적용 대화상자에서 시작 측점과 끝 측점을 입력합니다. 확인을 클릭합니다.
  8. 표준횡단 재지정이 적용된 측점만 보려면 측점 선택 리스트 옆의 측점 선택 패널에서 재지정된 측점을 선택합니다. 표준횡단 재지정이 있는 측점만 리스트에 표시됩니다.
  9. 코리더가 자동 재작성되도록 설정되지 않은 경우 코리더 업데이트를 클릭하여 코리더를 재작성합니다.

코리더 지표면과 코리더로부터 파생된 다른 데이터가 재지정을 통해 업데이트됩니다.

코리더 횡단 편집기의 횡단구성요소에서 점을 추가하거나 삭제하려면

  1. 도면에서 코리더를 선택합니다.
  2. 코리더 탭수정 패널횡단 편집기를 클릭합니다.
  3. 횡단 편집기 리본에서 측점 선택 패널을 사용하여 매개변수를 변경할 측점을 지정합니다.
  4. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 전체 표준횡단에 대한 매개변수를 보려면 횡단 편집기코리더 편집 도구 패널매개변수 편집기를 클릭합니다.
    • 횡단 편집기에서 단일 횡단구성요소에 대한 매개변수를 보려면 표준횡단을 클릭합니다. 적합한 횡단구성요소 그립 위에 커서를 놓습니다. 횡단구성요소 매개변수 편집기를 클릭합니다.
  5. 점을 추가하려면 횡단 편집기 탭, 코리더 편집 도구 드롭다운에서 점 추가를 클릭합니다.
  6. 도면 윈도우에서 점을 추가하여 끊을 링크를 선택합니다.
  7. 새 점에 대한 점 코드 값을 입력합니다.

    새 점이 링크의 중간점에 추가됩니다. 링크 끝의 점이 원래 링크로부터의 코드를 유지합니다.

    코리더 매개변수 뷰에서 재지정 열에 True가 표시됩니다.

  8. 점을 삭제하려면 코리더 편집 도구 드롭다운에서 점 삭제를 클릭합니다.
  9. 도면 윈도우에서 삭제할 점을 클릭합니다.

    점과 점에 연결된 모든 링크가 삭제됩니다.

  10. 표준횡단 재지정이 적용된 측점만 보려면 측점 선택 리스트 옆의 측점 선택 패널에서 재지정된 측점을 선택합니다. 표준횡단 재지정이 있는 측점만 리스트에 표시됩니다.
  11. 코리더가 자동으로 재작성되도록 설정되지 않은 경우 코리더 편집 도구 패널에서 코리더 업데이트를 클릭하여 코리더를 재작성합니다. 코리더 지표면과 코리더로부터 파생된 다른 데이터가 재지정을 통해 업데이트됩니다.

코리더 횡단 편집기의 횡단구성요소에서 링크를 추가하거나 삭제하려면

  1. 도면에서 코리더를 선택합니다.
  2. 코리더 탭수정 패널횡단 편집기를 클릭합니다.
  3. 횡단 편집기 리본에서 측점 선택 패널을 사용하여 매개변수를 변경할 측점을 지정합니다.
  4. 링크를 추가하려면 코리더 편집 도구 드롭다운에서 링크 추가를 클릭합니다.
  5. 도면 윈도우에서 연결하려는 두 점 중 첫 번째 점을 선택합니다.
    주: 개별 횡단구성요소에만 링크를 추가할 수 있습니다. 두 개의 횡단구성요소를 연결하는 링크는 추가할 수 없습니다.
  6. 두 번째 점을 선택합니다.

    링크가 추가됩니다.

  7. 링크를 삭제하려면 코리더 편집 도구 드롭다운에서 링크 삭제를 클릭합니다.
  8. 도면 윈도우에서 삭제할 링크를 클릭합니다.

    링크가 삭제됩니다. 링크를 작성하기 위해 연결된 점은 삭제되지 않습니다.

  9. 표준횡단 재지정이 적용된 측점만 보려면 측점 선택 리스트 옆의 측점 선택 패널에서 재지정된 측점을 선택합니다. 표준횡단 재지정이 있는 측점만 리스트에 표시됩니다.
  10. 코리더가 자동으로 재작성되도록 설정되지 않은 경우 코리더 편집 도구 패널에서 코리더 업데이트를 클릭하여 코리더를 재작성합니다. 코리더 지표면과 코리더로부터 파생된 다른 데이터가 재지정을 통해 업데이트됩니다.

코리더 횡단 편집기에서 링크를 그립 편집하려면

  1. 도면에서 코리더를 선택합니다.
  2. 코리더 탭수정 패널횡단 편집기를 클릭합니다.
  3. 횡단 편집기 리본에서 측점 선택 패널을 사용하여 매개변수를 변경할 측점을 지정합니다.
  4. Ctrl 키를 누른 채 코리더 횡단 뷰에서 횡단구성요소를 클릭합니다.

    그립 동작은 그립 유형에 따라 달라집니다.

    그립 유형

    동작

    링크 끝의 평방 그립 이 점에서 하나 이상의 링크 끝을 그리드 내 임의의 점으로 이동합니다. 활성화된 경우 기준선에서 간격띄우기 또는 조정 간격띄우기, 표고, 기울기, 경사 등의 값에 레이블이 지정됩니다.편집하면서 표고 값을 유지하려면 원래 수직 위치에 가까운 점을 유지합니다. 간격띄우기 값을 유지하려면 원래 수평 위치에 가까운 점을 유지합니다.
    링크 끝의 삼각형 그립 기울기를 유지하면서 링크의 끝점을 이동합니다. 활성화된 경우 링크의 간격띄우기와 길이, 원래 위치로부터의 표고 차이 등의 값에 레이블이 지정됩니다.
    링크 끝점의 평방 그립

    현재 위치 위나 아래로 평형 위치에 링크를 이동합니다. 활성화된 경우 기준선에서 간격띄우기 또는 조정 간격띄우기, 표고, 원래 위치로부터의 표고 차 등의 값에 레이블이 지정됩니다.

  5. 이동할 그립을 식별한 후 Ctrl 키를 누른 채 한 번 클릭하여 활성 상태로 만듭니다.

    파란색에서 빨간색으로 그립의 색상이 변하고 링크 특성 레이블이 표시됩니다.

  6. 그립 레이블 중 하나의 값을 편집하려면 편집할 값이 활성화될 때까지 Ctrl+Tab을 누르고 새 값을 입력합니다.
  7. 그립을 새 위치로 끌어 온 후 클릭하여 해당 위치에 배치합니다. 그립은 그립 유형에 따라 적용되는 제한 내에서 마우스 포인터에 따라 움직입니다.

코리더 횡단 편집기에서 횡단구성요소를 삽입하거나 삭제하려면

  1. 도면에서 코리더를 선택합니다.
  2. 코리더 탭수정 패널횡단 편집기를 클릭합니다.
  3. 횡단 편집기 리본에서 측점 선택 패널을 사용하여 매개변수를 변경할 측점을 지정합니다.
  4. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 전체 표준횡단에 대한 매개변수를 보려면 횡단 편집기코리더 편집 도구 패널매개변수 편집기를 클릭합니다.
    • 횡단 편집기에서 단일 횡단구성요소에 대한 매개변수를 보려면 표준횡단을 클릭합니다. 적합한 횡단구성요소 그립 위에 커서를 놓습니다. 횡단구성요소 매개변수 편집기를 클릭합니다.
  5. 도구 팔레트 윈도우의 도구 팔레트로부터 횡단구성요소를 선택합니다.
  6. 분리된 횡단구성요소를 작성하려면 Enter 키를 누릅니다.
  7. 표준횡단에 횡단구성요소를 추가하려면 코리더 편집 도구 드롭다운에서 횡단구성요소 추가를 클릭합니다.
  8. 도면 윈도우에서 새 횡단구성요소를 부착할 횡단구성요소를 선택합니다.
  9. 횡단구성요소를 삭제하려면 코리더 편집 도구 드롭다운에서 횡단구성요소 삭제를 클릭합니다.
  10. 도면 윈도우에서 삭제할 횡단구성요소를 클릭합니다.

    횡단구성요소가 삭제됩니다. 삭제된 횡단구성요소가 두 횡단구성요소에 연결된 경우 삭제된 횡단구성요소의 부착점에서 서로 부착됩니다.

  11. 표준횡단 재지정이 적용된 측점만 보려면 측점 선택 리스트 옆의 측점 선택 패널에서 재지정된 측점을 선택합니다. 표준횡단 재지정이 있는 측점만 리스트에 표시됩니다.
  12. 코리더가 자동으로 재작성되도록 설정되지 않은 경우 코리더 편집 도구 패널에서 코리더 업데이트를 클릭하여 코리더를 재작성합니다. 코리더 지표면과 코리더로부터 파생된 다른 데이터가 재지정을 통해 업데이트됩니다.

횡단구성요소 삭제 명령을 명령 취소할 수 없습니다. 원래의 설계를 재생성하려면 횡단구성요소의 새 복제를 삽입하거나 해당 영역에 대한 표준횡단 선택을 반복합니다.

코리더 횡단 편집기에서 사용자 정의 코드를 편집하려면

  1. 도면에서 코리더를 선택합니다.
  2. 코리더 탭수정 패널횡단 편집기를 클릭합니다.
  3. 횡단 편집기 리본에서 측점 선택 패널을 사용하여 매개변수를 변경할 측점을 지정합니다.
  4. 피쳐 코드를 편집하려면 코리더 편집 도구 드롭다운에서 사용자 정의 코드 편집을 클릭합니다.
  5. 코리더 횡단 뷰에서 점 표식기, 링크 또는 쉐이프를 선택합니다.
  6. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 피쳐에 새 코드를 입력합니다.
    • d(삭제)를 입력한 후 예를 클릭하여 피쳐와 연결된 사용자 정의 코드를 삭제합니다.
    주: 사용자 정의된 점, 링크 및 쉐이프 코드만 삭제할 수 있습니다. 사용자 정의 코드 편집 명령을 사용하여 횡단구성요소 매크로에 의해 추가된 코드는 삭제할 수 없습니다.
  7. 코리더가 자동으로 재작성되도록 설정되지 않은 경우 코리더 편집 도구 패널에서 코리더 업데이트를 클릭하여 코리더를 재작성합니다. 코리더 지표면과 코리더로부터 파생된 다른 데이터가 재지정을 통해 업데이트됩니다.