데이터 흐름

HumanIK 데이터 흐름은 역운동학 솔버 또는 대상 변경 솔버 사용 여부에 따라 약간 달라집니다.

역운동학

HumanIK 역운동학 솔버를 사용하려면 다음을 제공해야 합니다.

솔버는 캐릭터의 시작 포즈를 제공했던 동일한 HIKCharacterState에 캐릭터의 결과 포즈를 저장합니다.

이 데이터 흐름은 다음 다이어그램으로 요약할 수 있습니다.

대상 변경

HumanIK 대상 변경 솔버를 사용하려면 다음을 제공해야 합니다.

솔버는 대상 캐릭터의 시작 포즈를 제공했던 동일한 HIKCharacterState에 대상 캐릭터의 결과 포즈를 저장합니다.

이 데이터 흐름은 다음 다이어그램으로 요약할 수 있습니다.