스쿼시 및 늘이기

스쿼시 및 늘이기는 캐릭터의 목표점에 캐릭터 노드를 배치하려는 경우 역운동학 및 대상 변경 솔버가 캐릭터의 팔, 다리, 척추 및 목을 자동으로 늘이거나 줄일 수 있도록 하는 선택적 알고리즘입니다.

캐릭터의 팔, 다리, 척추 및 목에 대해 스쿼시 및 늘이기를 개별적으로 설정하고 구성할 수 있습니다.