hik2fbx

hik2fbx 도구는 HumanIK에서 덤프된 캐릭터 데이터 파일을 공개 표준 .fbx 형식으로 변환하는 명령줄 유틸리티입니다. Autodesk® MotionBuilder®와 같은 호환 가능한 작성 도구에서 캐릭터화 설정, 캐릭터 상태 및 이펙터 배치를 시각화하고 테스트하기 위해 이러한 .fbx 파일을 사용할 수 있습니다.

구문

hik2fbx.exe HIKCharacter.hik [HIKCharacterState.hiks] [HIKEffectorSetState.hikes] [HIKPropertySetState.hikps]

상세 정보

HumanIK API에서 제공된 함수를 사용하여 런타임 시 게임 엔진에서 이러한 입력 데이터 파일을 생성할 수 있습니다. 자세한 내용은 HumanIK 오브젝트 저장 및 로드hikdump.h 파일에 정의된 함수를 참조하십시오.

출력 .fbx 파일이 MotionBuilder에서 사용하기 위해 최적화되었습니다. 또한 FBX 표준과 호환될 수 있는 다른 응용 프로그램에서 이 파일을 열고 해당 데이터를 시각화할 수도 있습니다.