HumanIK 사용
런타임 시 HumanIK를 사용하려면 다음의 일반적인 세 단계가 필요합니다.
- 초기화. 이 단계에서는 HumanIK에서 제어하려는 캐릭터를 만들고 설정합니다. 이 단계는 HumanIK 사용을 시작하기 전에 한 번 수행됩니다. 초기화을(를) 참조하십시오.
- 해석. 이 단계에서는 HumanIK 역운동학 또는 대상 변경 솔버를 호출하여 캐릭터의 새 위치를 계산하고 이러한 새 위치를 게임에 다시 적용합니다. 일반적으로 이 과정에 포함된 단계는
각 프레임에서 수행됩니다.
이 과정에서 수행할 단계는 사용 중인 솔버에 따라 다르며, 역운동학 해석 또는 대상 변경 해석을(를) 참조하십시오.
- 정리. 이 단계에서는 초기화 단계에서 할당된 메모리 리소스를 릴리스합니다. 이 단계는 캐릭터에 대해 HumanIK 사용을 완료한 후 한 번 수행됩니다. 정리을(를) 참조하십시오.