코일을 작성하려면

코일 피쳐를 사용하여 원통에 압축 스프링 또는 스레드를 만듭니다.

스프링의 경우 코일의 횡단면을 나타내는 프로파일을 스케치하고, 회전축을 중심으로 프로파일을 감싸고, 크기 설정 및 끝 조건을 지정합니다.

스레드를 작성하려면 먼저 스레드 프로파일을 배치할 원통, 작업 평면 및 작업축을 작성한 다음 스레드에 대한 프로파일을 작성하여 배치하고 마지막으로 스레드를 절단합니다.

코일 스프링 작성

  1. 코일 피쳐의 횡단면을 나타내는 프로파일을 스케치합니다. 그런 다음 선 명령 또는 작업축 명령을 사용하여 코일의 회전축을 작성합니다.
  2. 검색기에서 스케치를 선택하고 3D 모형 탭 작성 패널 코일 을 클릭합니다.

    스케치에 프로파일이 한 개뿐이면 해당 프로파일이 자동으로 선택됩니다. 그렇지 않으면 스케치 프로파일을 선택합니다. 프로파일은 열려 있거나 닫혀 있을 수 있습니다.

  3. 코일 대화상자의 코일 쉐이프 탭에서 프로파일을 클릭한 다음 프로파일을 선택합니다.
  4. 회전축을 클릭합니다. 어느 방향도 상관 없지만 프로파일을 교차할 수는 없습니다.
  5. 회전 방향(시계 방향 또는 반시계 방향)을 선택합니다.
  6. 다중 솔리드 본체가 있는 경우 솔리드를 클릭한 다음 포함된 본체를 선택합니다.
  7. 출력 형식 지정:
    • 솔리드 . 열리거나 닫힌 단면으로부터 솔리드 피쳐를 작성합니다.
    • 곡면 . 열리거나 닫힌 단면으로부터 곡면 피쳐를 작성합니다. 다른 피쳐를 종료하는 구성 곡면 또는 분할 부품을 작성하는 분할 도구로 사용될 수 있습니다.
  8. 다음 작업을 지정합니다.
    • 접합 . 로프트 피쳐로 작성된 체적을 다른 피쳐 또는 본체에 추가합니다.
    • 절단 . 로프트 피쳐로 작성된 체적을 다른 피쳐 또는 본체에서 제거합니다.
    • 교차 . 로프트 피쳐와 다른 피쳐의 공유 체적으로부터 피쳐를 작성합니다. 공유된 체적에 포함되지 않은 재질을 삭제합니다.
    • 새 솔리드 . 솔리드 본체를 작성합니다. 부품 파일의 첫 번째 솔리드 피쳐가 로프트인 경우 이 선택이 기본값입니다. 기존 솔리드 본체에 더하여 부품 파일에 본체를 작성하려면 선택합니다. 각 본체는 다른 본체와 개별적인 독립 피쳐 집합입니다. 본체는 다른 본체와 피쳐를 공유할 수 있습니다.
  9. 코일 대화상자의 코일 크기 탭에서 유형 메뉴를 사용하여 정의하려는 두 매개변수를 선택합니다. 그러면 세 번째 매개변수가 계산됩니다.
    • 피치. 나선의 각 회전에 대한 높이 증가를 지정합니다.
    • 높이. 프로파일의 시작 부분 중심에서부터 끝 부분 중심까지의 코일의 높이를 지정합니다.
    • 회전. 코일의 회전 수를 지정합니다. 0보다는 커야 하지만 소수(예: 1.5 회전)를 포함할 수 있습니다. 회전 수에는 지정한 끝 조건 포함됩니다.
    • 테이퍼. 테이퍼 각도를 지정합니다. 필요한 경우 스파이럴을 제외하고 모든 코일 유형에 지정합니다.
  10. 코일 대화상자의 코일 끝 탭에서 다음과 같은 시작 및 끝 변이 방법 및 각도를 선택합니다.
    • 플랫. 코일의 피치에서 변이를 작성합니다. 변이 각도를 입력한 다음 플랫 각도(최대 360도)(예: 평평한 면에 수직으로 세우기 위한 각도)를 입력합니다.
    • 일반. 변이 없이 코일을 종료합니다.
    • 변이 각도. 코일이 변이를 이루는 각도 단위의 거리입니다(일반적으로 한 회전 미만). 이 예제에서는 일반 끝이 있는 맨 위와 1/4 변이(90도)가 있고 플랫 각도가 없는 맨 아래 끝을 보여 줍니다.
    • 플랫 각도. 피치(플랫) 없이 변이한 다음 코일이 확장되는 각도 단위의 거리입니다. 회전된 코일의 끝에서 평평한 끝까지의 변이를 제공합니다. 이 예제는 앞의 변이 각도를 사용한 동일한 코일을 보여주지만 1/2 회전(180도) 플랫 각도가 지정되었습니다.
  11. 확인을 클릭합니다.

원통에 스레드 작성

  1. 원통 및 작업 피쳐를 작성하여 스레드를 배치합니다. 원통 끝에 수직인 원통 중심에 작업 피쳐를 배치합니다.
    • 스케치 탭의 명령을 사용하여 프로파일을 작성합니다.
    • 3D 모형 탭의 작성 패널에서 돌출을 클릭하여 프로파일을 원통으로 돌출시킵니다.
    • 검색기에서 원점 아이콘을 클릭하고 기본 작업 평면을 선택한 다음 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 표시를 클릭합니다.
  2. 스레드의 프로파일을 작성하여 배치합니다. 원통 끝과 직각인 작업 평면에 스케치 평면을 작성합니다.
    • 스레드 프로파일을 스케치합니다.
    • 원통의 윤곽선, 원통의 맨 위와 맨 아래 모서리, 스케치 평면용 작업축을 투영합니다.
    • 원통을 기준으로 프로파일 쉐이프를 배치하려면 프로파일 쉐이프를 구속하고 치수를 추가합니다. 일반적으로 프로파일은 원통의 끝에서 간격이 띄워지므로 스레드는 원통의 맨 위에 정확히 배치됩니다.
  3. 스레드를 작성합니다. 시작하려면 코일 피쳐의 교차 단면을 나타내는 프로파일을 스케치합니다. 그런 다음 선 명령 또는 작업축 명령을 사용하여 코일의 회전축을 작성합니다.
    • 3D 모형 탭 \작성 패널 코일 을 클릭합니다.
    • 프로파일 및 회전축을 지정합니다.
    • 작업에서 절단을 선택합니다.
    • 코일 크기 탭에서 유형 메뉴를 사용하여 정의하려는 두 매개변수를 선택하고 코일 유형 값을 입력합니다.
    • 코일 끝 탭에서 코일의 시작 및 끝을 정의하는 방법을 선택합니다.