이 튜토리얼에서는 객체 클래스를 정의하고, 도면 객체를 여러 다른 클래스에 지정한 다음, 객체 클래스를 사용하여 도면 객체를 작성하고, 편집하고, 내보냅니다. 도면 객체가 객체 클래스의 일부가 되기 위해서는 분류될 때 특정 규칙을 충족해야 합니다. 객체 클래스에 도면 객체를 작성하면 도면 객체는 해당 객체 클래스의 도면층과 속성 특성을 상속합니다. 객체 클래스를 사용하여 도면 객체를 표준화할 수 있습니다.
예를 들어 도로라는 객체 클래스 를 정의하고 이 객체 클래스에 다음과 같은 규칙을 지정할 수 있습니다.
1차선부터 6차선까지 도로를 나타내는 선 객체만 도로 클래스에 추가할 수 있습니다.
객체 분류는 메타데이터를 작성할 때 유용합니다. AutoCAD Map 3D 메타데이터 피쳐를 통해 DWG 파일용 기본 메타데이터가 생성되지만 이 메타데이터는 객체 클래스를 사용하는 지도에 사용할 수 있도록 최적화됩니다.
객체 분류는 도면 파일을 SDF 또는 Oracle과 같은 공간 데이터(FDO) 형식으로 내보낼 준비를 할 때 유용합니다. 객체는 객체 클래스를 기준으로 내보낼 수 있습니다. 그러면 각각의 내보내는 객체 세트는 객체 클래스별로 객체 세트에 지정된 특성만 가집니다.