도면 객체 분류 튜토리얼 정보

이 튜토리얼에서는 객체 클래스를 정의하고, 도면 객체를 여러 다른 클래스에 지정한 다음, 객체 클래스를 사용하여 도면 객체를 작성하고, 편집하고, 내보냅니다. 도면 객체가 객체 클래스의 일부가 되기 위해서는 분류될 때 특정 규칙을 충족해야 합니다. 객체 클래스에 도면 객체를 작성하면 도면 객체는 해당 객체 클래스의 도면층과 속성 특성을 상속합니다. 객체 클래스를 사용하여 도면 객체를 표준화할 수 있습니다.

예를 들어 도로라는 객체 클래스 를 정의하고 이 객체 클래스에 다음과 같은 규칙을 지정할 수 있습니다.

1차선부터 6차선까지 도로를 나타내는 선 객체만 도로 클래스에 추가할 수 있습니다.

객체 분류는 메타데이터를 작성할 때 유용합니다. AutoCAD Map 3D 메타데이터 피쳐를 통해 DWG 파일용 기본 메타데이터가 생성되지만 이 메타데이터는 객체 클래스를 사용하는 지도에 사용할 수 있도록 최적화됩니다.

객체 분류는 도면 파일을 SDF 또는 Oracle과 같은 공간 데이터(FDO) 형식으로 내보낼 준비를 할 때 유용합니다. 객체는 객체 클래스를 기준으로 내보낼 수 있습니다. 그러면 각각의 내보내는 객체 세트는 객체 클래스별로 객체 세트에 지정된 특성만 가집니다.

주: 이 튜토리얼은 DWG 데이터에만 적용됩니다. 지형 공간 데이터는 객체 클래스 대신 피쳐 클래스를 사용하며 피쳐 클래스는 데이터 저장소 자체에 정의됩니다. 특정 산업용으로 설계된 피쳐 클래스의 미리 정의된 세트 사용에 대한 정보는 산업 모형 정보를 참고하십시오.